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【坐谈客耳】LPL春季赛:版本陷阱和游戏节奏是什么?

春季赛初期的一两周内,LPL解说口中总提到一个词——版本陷阱。确实,有些英雄的数据不怎么好看,远不如之前预估的那么强势。不过我认为版本陷阱这个说法太绝对,其实本没有什么陷阱,无非是概率问题而已。在谈所谓的“版本陷阱”之前,需要先分析当下版本的游戏节奏。

LOL的游戏节奏决定了太多东西,甚至能决定一个赛区的兴衰起落。从近几年的情况来看,LOL的游戏节奏是不断加速的,而且是难以控制的那种加速。就算是s10的野核版本,其下路参团的时间点,团战爆发的时间点,游戏结束的时间点都在提前。而在2021赛季,游戏节奏再次加速。过去的野核虽然能玩,但太偏发育的英雄很拖节奏,对于团队来说是负担。野核的效果在下降。在当下版本,那些前中期带节奏能力强或者直白来说gank能力强的英雄反而更受青睐。打野英雄的选择风向变化,是游戏节奏变化的一个具体体现。

实际上打野选择的变化,是为了团队而服务的。抓人节奏强的打野带动前中期节奏,配合中上两路去滚大优势,或者必要时直接帮助下路建立优势,而下路才是当前版本的绝对核心。下路英雄的参团时间更早,ADC是真正能够接管比赛的存在。前中期上中野辅所带动的团队优势,无非还是为ADC的团战胜率作保障。如果探究根本原因,是在于装备系统的大改。各路玩家和职业选手经过了两个月左右的碰撞与摸索,逐渐看清了AD装备在当前版本的强势,并形成一些公认的出装思路。要想相对稳定地终结比赛,还是要靠ADC。

至于游戏节奏,则是加速,加速,再加速。

小龙与峡谷先锋辨析

召唤师峡谷前中期重要的中立资源无非就是小龙和峡谷先锋,想全部得到非常难,也不太现实,那么怎么做抉择呢?从S10开始就有队伍意识到,小龙的重要性被高估了,真正重要的是小龙之后的龙魂。而从资源争夺的角度讲,队伍的筹码是团战能力和的场面优势,前期积累的一两条小龙属性并没有太大影响力。所以很多队伍的选择是前中期控制峡谷先锋,利用峡谷先锋创造明确的塔皮经济和推塔优势,然后把这种经济领先和场面优势转化为战斗力。现在的很多队伍也是这么做,而且因为游戏节奏的加速把这种方式更向前一步。他们用潘森这类型节奏型打野保证gank,以及控制峡谷先锋,然后队伍在第三条龙出生的时候再去争夺。此时对方两条龙的属性还没有形成有效战斗力,但自己的人头优势和场面优势却是实实在在的。

还有一点,前两条龙的属性加成不同,所以效果更显平庸。如果放弃前两条龙,去争夺到后面的小龙,那么拿到的小龙属性是统一的,这样效果更加明显。就算在龙魂争夺中,前期拿到峡谷先锋的那一边也更有竞争力。所以峡谷先锋的重要性远大于前两条小龙的重要性,且利用峡谷先锋带动节奏的重要性也大于资源控制的重要性。前者有及时终结比赛的能力,后者没有。但前提是打野选手要最够强,不能选了强势gank英雄做不到事。

当然,也不是说不能选择发育阵容和野核战术,还是看具体的战队风格和阵容安排,没有绝对死板的东西。

版本陷阱

所谓版本陷阱,其实就是指莎弥拉和男枪,因为他两的比赛表现和胜率确实一般。莎弥拉的对线能力不错,但不能劣势,否则特别容易刮痧。而且莎弥拉的团战输出难度很高,非常吃团队配合,需要整个团队真正围绕莎弥拉去打团,不能只靠莎弥拉自己去找机会。另外,就算是莎弥拉自己找进场机会也特别难,对使用者要求很高,大家都是职业选手,凭什么随随便便让你秀?

至于男枪,因为游戏节奏加快,男枪入侵野区抢资源的打法收益降低,反而不如强gank的英雄更能帮助团队。男枪在本质上是一个后期输出大核,他的实际gank能力不如潘森,打野的初期价值在于压制对手。而一旦把男枪定位到输出,那么他就不太容易接受劣势,否则后期作用就很低,也谈不上什么功能性。要说功能性,男枪还不如莉莉娅。因为版本对打野的需求不同,所以男枪没有之前那么适合打野了。当然,不是说男枪就一定不能玩,还是看具体阵容和打法,以及队友配合程度。

给莎弥拉和男枪一个客观评价是,比起其他英雄更吃选手操作和团队整体配合,选取时需谨慎,倒还不至于成为版本陷阱。

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