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公测当天iOS免费榜第一,《梦想新大陆》给回合制游戏带来了哪些惊喜?

笔者是一个对回合制游戏有着特殊情怀的中年人,可能是因为我玩的第一款游戏叫《魔力宝贝》,也可能是因为在魔力中我认识了太多朋友,他们很多人现在依然与我一起在各种回合制游戏中并肩作战。对我们来说,回合制游戏的魅力不仅是可以探索未知的世界,更是可以在游戏中认识越来越多的新朋友,这才是游戏最大的乐趣。

书归正传,我们来说说本文的主角,由祖龙研发腾讯发行,今天(1月27日)正式上线的“半熟社交治愈回合手游”《梦想新大陆》。相信很多朋友今天已经在各种平台上看到了玩家对这款游戏的评价,目前《梦想新大陆》开服不过几个小时,它已冲入iOS游戏免费榜第一、总榜第五的位置。足以证明,玩家对游戏的期待值与游戏自带的话题热度都是非常高的。对于回合制死忠粉来说,《梦想新大陆》今天为玩家准备了一个充满情怀的宝箱,打开之后又是处处惊喜。

说到情怀,就不得不提打造《梦想新大陆》的“梦诛”原班团队,他们十年来只钻研回合制游戏这一件事,回合制玩家需要的一切,他们都了然于胸。而惊喜,则来自于虚幻引擎4打造出来美轮美奂的新世界,它满足了玩家对于回合制游戏的所有幻想。所以《梦想新大陆》究竟是一款怎样的游戏?让我们一探究竟。

契机与需求:当最经典的游戏类型,

面临没有创新的困局

在国内游戏发展史上,回合制游戏一直都占有一席之地。20年前我们玩着知名回合制网游进入千禧年,20年后的今天,手游市场里回合制产品依然保持着它的高人气,并在不断俘获它的死忠玩家。结合七麦数据,我们发现在iOS游戏畅销榜单排名前50的手游里,回合制产品占比高达10%,位列全品类第三,其中有几款经典游戏一直占据榜单前10位。但是从目前市面上的回合制游戏情况来看,老游戏独撑大梁,新品几乎断层,更令人担忧的是,回合制游戏一直在循规蹈矩的走着自己的老路,“创新”似乎已经跟回合制游戏越走越远。

很多人说,长期深耕单一品类虽是匠人精神值得敬佩,但这样的匠人精神也容易将游戏厂商带入一个死循环:开发的新产品总是有着成名作的影子,有些甚至玩法都是相同的。那么顶着“梦诛”光环开发出来的《梦想新大陆》到底有哪些与前任回合制游戏完全不同的亮点?它又与传统回合制游戏有哪些区别和创新?

通过《梦想新大陆》的游戏执行制作人二翔在此前被媒体采访时所表述的内容,我们或许可以找到一些端倪:“在做《梦诛》的时候就有这样的一个想法,想在《梦诛》上线两三年之后,自己有更多精力去做一款不太一样的产品。当时我们想下一个产品一定要做一个“非仙侠”的作品,也是经过了这么多年的思考,最后沉淀出《梦想新大陆》这样的一个世界观。”

而关于为何使用虚幻引擎4来制作回合制游戏,二翔表示:“这次做《梦想新大陆》采用虚幻引擎4,就是想把这样一个看起来比较古早的游戏品类,提升到跟其他游戏品类同一起跑线上去,画面达到一样,让玩家现在画面体验上感受到,这是一个高质量的产品。”

如何打破玩家的传统认知?

用虚幻引擎4打造逼真画质为玩家重塑沉浸感

可以说,《梦想新大陆》用虚幻引擎4打造的做法在全球尚属首家。许多人在刚得知这则消息的时候,都曾疑惑:一款回合制游戏使用虚幻引擎4开发会不会有点大材小用?但从目前的市场反映与推广效果来看,《梦想新大陆》使用虚幻引擎4打造是非常值得的一件事。

它为游戏带来了三大优势,首先在游戏未公测前就因为“虚幻引擎4”打造回合制新游这个爆点让许多回合制游戏爱好者开始关注它、了解它,为游戏起到了预热效果。其次二翔说,“虚幻引擎4跟传统3D引擎相比,它在光影这块非常强大,让材质看起来更加真实,这可以帮助我们打造一个非常真实的世界。在游戏的原始世界观中会出现很多恐龙,这些恐龙皮肤的纹理,还有游戏中其他以太生物,外观展现出的纯金属光泽和钢铁质感,用虚幻引擎4来表达的话会非常真实。”毫无疑问《梦想新大陆》在质感方面是同类游戏中的佼佼者,当大家想要寻找一款颜值不错的回合制游戏时首先想到的一定是它,无形中也吸引了对游戏颜值有高要求的玩家下载游戏,同时优秀的画质也提高了玩家在游戏中的沉浸体验感。

最后真实的游戏代入感让玩家上手更快,也能打破许多回合制游戏爱好者对于游戏的固有印象,比如多数回合制游戏总带给玩家画质粗糙的感觉,好像就没“画质”这个概念,而《梦想新大陆》的出现为玩家带来耳目一新的感觉。

如果说画质是打开玩家心门的一把钥匙,那么社交就是玩家心门里的宝藏。游戏不能没有社交,回合制游戏更需要社交。在《梦想新大陆》中,除去画质可圈可点外,在社交玩法上也具备许多创新内容。二翔对回合制游戏的社交元素也有着自己的看法:“我一直觉得回合和卡牌是两种游戏,但很多玩家觉得这两种类型表现方式都很接近,都是回合。这其中最大的区别就是社交。卡牌基本是一个人在玩的游戏,而回合大部分时间是多人在玩的游戏,尤其是组队,所以社交对于回合非常重要,而且社交本身是回合制游戏能够长线发展的重要原因。”

三步搭建社交闭环,

以“女性”“队长”为核心开展长线维护

但凡在全网搜索回合制游戏的相关信息,我们总能看见许多如下图显示的这些信息:“为什么说回合制开创了网游社交的热潮?”“社交对回合制游戏有多重要?”从这些标题立意,我们能直观的发现,回合制游戏总是与社交玩法密不可分。并且,在许多的游戏达人和策划者心中,回合制游戏的核心正是社交体系。

关于《梦想新大陆》的社交体系,游戏团队是如何打造的呢?从策划角度讲,这款游戏里的社交体系共分为三部分完成。第一部分在玩家刚进入游戏时展开,为了让玩家们尽快适应游戏的社交节奏,游戏中官方会出现开启许多玩家感兴趣的热门话题引发大家相互讨论,在游戏里好友间的聊天是没有距离感的,就算是跨服好友也可以在日常生活中轻松聊天。这无疑增加了游戏中玩家与玩家之间的用户粘度和社交参与性。

第二部分在玩家进行任务时开始,这个时候游戏通过互助类玩法和游戏中完整的社区生态比如社区式家园模式,在日常养成、战斗的过程中,穿插更多社交话题与内容,进一步强化玩家在游戏中的社交感。第三部分则是在玩家已经全部熟悉游戏后自然而然的生成,当一个玩家在游戏中有了几个知心好友,也拥有了固定团队和家族,更高的社交需求就会产生,比如寻找一个灵魂伴侣结婚,又比如收几个徒儿开始桃李满天下之旅。

《梦想新大陆》可以说用自己的社交体系打造出了一个玩家生态圈。玩家在这样完整的社交体系里可以不断满足自己的社交需求,从而提高游戏的活跃与留存。

值得一提的是,在《梦想新大陆》的三步社交体系中,官方的第一步:发起玩家感兴趣的热门话题,是从“女性玩家”和“队长”这两大核心用户角度开启的,前者通过一些特定专属活动,比如只有女性玩家才能参加的“小姐姐认证”,吸引女性玩家的目光,同时提高她们对游戏社交的积极性;后者也围绕“队长”开启了许多活动玩法,如“认证小队服务”,游戏中固定队的玩家队长为了得到认证的特定标签,会积极的带领自己的固定队完成游戏系列活动,在这一系列的玩法内容里,不仅能提高玩家间的社交粘度,同时也增加了以“队长”为中心的整个小队的留存。

除去社交核心玩法外,在《梦想新大陆》中还有许多有别于其他回合制游戏不同的地方。在这款新游里,就连背景故事与战斗玩法都透着许多创新的内容。

回合制游戏的魅力

也离不开庞大的世界观与战斗系统

“既然我们要原创,那么干脆就原创到底,把这个世界做的能有多五花八门就有多五花八门。”这是二翔以及游戏团队对于《梦想新大陆》世界观的定调。在世界观的设计上《梦想新大陆》拥有六大不同文明:黄金国、海螺湾、阿尔加塔、玛哈雅、冰封城、亚特兰蒂斯。在新游里,玩家会降落在机械与魔法并存的原始世界中,自由的广阔世界,丛林部落、天空堡垒、深海城市,上天入地,无所不能,让玩家感受不同的文明之间所碰撞出来的激情四射。

除此之外,战斗系统方面着重强化战斗内策略玩法的乐趣,加入了天气-技能联动,玩家可以在战斗中控制当前回合的天气,提高游戏的娱乐性。还有纵横战场、巨型boss等内容玩法,加深策略维度,让回合制游戏的玩法更加丰富,玩家能体验到的策略乐趣更高。

同时,与一般意义上的的游戏场景不同,《梦想新大陆》在地图上加入了随处可见的彩蛋奇遇玩法,玩家走在路上,就会触发各式各样有趣的奇遇任务,完成互动或任务即可获取奖励。

结语:

从端游到手游几十年的时间里,回合制游戏一直以来都是游戏界中的“常青树”。它的成名作很多,淹没在沙浪中的产品也有许多。因此对于游戏厂商来讲,回合制游戏是精品类型也是莫大的挑战。如今逐渐饱和的手游市场,一款产品能否脱颖而出,离不开创新的玩法和吸引人心的题材,而“回合制手游”还得再加一份砝码,那就是大家对于“回合制”的固有印象是否可以被打破。《梦想新大陆》正是这样一款能破旧迎新的产品,它的出现客观讲为我们带来了一定的新奇感和挑战性,我们希望在未来的回合制游戏市场中能看到更多这样的产品出现。

作者:孙小美

( 完 )

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