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《使命召唤》手游上线一个月热度持续下降,竟是因为上战神太简单?

使命召唤》手游国服已经上线一个多月了,这游戏算是天美继《王者荣耀》之后的又一力作,从游戏代言人跟公测的满屏广告就能看出腾讯对它的重视,可以说是被寄予了厚望。之前的海外服也是收获了不俗的评价,本来想它还能跟王者吃鸡三分游戏市场,可是从目前的市场反馈跟游戏热度来看并不如预期。

《使命召唤》手游在12月25日上线,热度在12月28日达到顶峰,甚至一度超过了《王者荣耀》:

可是这终究是游戏刚刚公测大部分玩家都抱着玩玩看的态度带来的热度,到了1月中上旬,热度前15的游戏榜单上已经看不到《使命召唤》的影子了,而王者吃鸡却依旧坚挺!

原因很简单,首先是国服的CODM上线太晚,真正喜欢的玩家习惯了肝外服,而且国服也阉割了一些东西,在体验感上比不上台服;其次是在游戏玩法上,《使命召唤》主打团队竞技模式附带目前最受玩家欢迎的吃鸡玩法,但说实话团队竞技玩法之前不少手游都出过不是什么新鲜的,吃鸡玩法上做得又没有《和平精英》细腻,难度也降低了很多,不少人十几天甚至几天就打上了战神,少了玩《和平精英》的成就感!

《使命召唤》游戏是好游戏不可否认,但是奈何留不住玩家,反正我周围的朋友真正喜欢COD的很多都玩的台服,其他的肝了几天觉得无聊,又都回去玩《和平精英》了。而且《和平精英》凭借26号的更新又带来了一波热度,各大游戏主播都带头玩起了捏脸....

《和平精英》跟《使命召唤》,你们会怎么选择呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210128A08TA000?refer=cp_1026
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