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成为趋势?Steam游戏节再度回归,二月上线为期一周

由于受到疫情的影响,在过去的一年里游戏行业的一系列线下活动都被迫向线上转移,这一年我们没有见到E3,也没能见到各大游戏厂商每年惯例的画饼环节,使得接下来的一段时间里玩家甚至对于未来游戏的推出和发售都失去了一些盼头。但为了弥补这一损失,很多厂商也开始格外重视对于线上活动的规模设计,致力于让玩家们即便是足不出户也能够体验到与线下展会旗鼓相当的盛会体验,而这其中取得最为显著效果的活动,无疑是Steam平台的游戏节。

Steam游戏节是V社在2020年因疫情缘故所推出的一项全新企划,其联络了大量的游戏开发商,并在活动期间允许厂商对自己的游戏产品进行宣传和推出试玩,尽管这对于各个大型游戏厂商而言并没有什么吸引力,毕竟他们各自也都有能力独自举办同类型的活动,而对于很多独立游戏开发者而言,这一活动的出现可谓是天上掉馅饼一般的惊喜。借助Steam平台庞大的受众群体,一些无力自行进行宣发的厂商能够在游戏节当中有机会对自己的作品进行曝光,进而能够有效在后来的发售时提升游戏的关注度以及销量。

在过去举行的几届游戏节当中,有众多质量出色的独立游戏都得到了空前的关注度,其中也诞生了诸如《幽灵行者》、《无尽空间2》质量出色的高成本独立游戏,而剩下诸多独立游戏不论知名度如何,皆在这场游戏节当中得到了曝光的机会,许多此前关注度不高的游戏类型也都取得了非常出色的反响。

由于这类活动取得的反响十分理想,以至于在接下来的时间里V社基本上以季节为周期稳定开启游戏节活动,不仅玩家们能够轻松接触到这些十分具有诱惑力的游戏,不用再为线下展会的排队而烦恼,甚至还能轻松与游戏的开发组进行直接沟通,分享游戏心得;而对于开发组来说不仅能够为游戏取得更高的曝光率,也能够更好地与玩家进行接触,从而对游戏的质量进行改良。

目前,V社方面已经正式公布,2021年的首场游戏节将会在今年的2月4日举行,并持续至2月10日,届时又将会有很多尚未公布的新作推出游戏试玩,玩家依然能够与开发组进行交流,观看现场直播,似乎就目前Steam游戏节所取得的成效,似乎后续即便是疫情得到好转,各大线下展会如期举行,V社还是依然会继续推出此类活动,可谓是玩家与厂商的双赢结果。

比较遗憾的是,此前在游戏节当中大放异彩的国产独立游戏《动物派对》后续并没有再度推出游戏试玩的计划,似乎游戏目前正在如火如荼的开发当中,想必下一次与玩家再度相见的日子,就已经是游戏正式发售的时候。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210128A0AF6M00?refer=cp_1026
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