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CAPCOM公开年度总结报告 抵制并降低抽奖要素占比

近日,CAPCOM公开了2020年年度总结报告。在报告中对随机抽奖机制进行总结时,CAPCOM对其危害表示了明确的否定态度,并发表声明会逐渐降低手机游戏中相关“抽卡”要素的占比,以及在家庭游戏中完全移除类似“开箱子”的诱导消费机制。

这一点上玩家可以在CAPCOM今年推出的三款作品中发现了,它们分别是《经典回归:魔界村》、《怪物猎人:崛起》和《生化危机8:村庄》,这些游戏目前公开的付费内容都是以直接购买DLC的形式,不存在随机获取奖励的“开箱子”内容。

以下为声明内容:

在日本游戏市场,关于抽卡或彩票类型的游戏机制的讨论已经持续了好几年,主要是在手机游戏中。在海外,类似抽卡的“战利品箱”模式在一些国家已经被禁止。

作为娱乐文化的创造者,我们认为人们应该享受游戏性所提供的娱乐价值,而不是彩票中奖带来的刺激。我们不希望看到本应让玩家开心的游戏因为收费过高而产生相反的效果。因此,我们正在努力确保所有用户都能公平、安全地享受我们的游戏。

原则上,我们会尽量减少手机游戏中的抽卡元素,在我们的家庭向游戏中,我们会免费提供享受完整游戏所需的任何内容,同时以较低的价格提供一些附加内容。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210129A058AA00?refer=cp_1026
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