炫酷里昂gh+Ps方法

第一次换个平台更文,有点不习惯呢,在云犀君的指导,不对误导下,我就出现了。

今天给大家带来的是一个图片处理的效果,这种类似于像素化处理的制作风格可以融合在灯光效果内或者融入地砖拼贴效果

当然了,要是融入波普艺术风格的话,秀你们平面设计老师一脸也是必然的事情。当然了,就这种知识点,秀给你们老师,不是戏精就是学婊。。。

但云犀君说颜值即正义,我们要写就写干货,这篇文章的核心在于数据的处理和迭代,这也是gh的核心思想之一。

但是我们能是只做软件的公众号吗?

我们难道要和他们那些只会软件的一样lou吗?

我们难道在你们心里是这样的人吗?

。。。

好吧,我们确实是。。。

但是我们也是有内涵的也是有尊严的。比如底图是《这个杀手不太冷》里的杀手里昂。。。。。。

(gh部分效果和原图对比)

逻辑开始

首先,建立一个和图像大小一致的矩形

并在矩形内随机生成大量的点

通过image sample,根据点所在图像位置的灰度值进行筛选

再在矩形内生成少量零星的点

与之前筛选得到的点一起用delaunay算法生成网格

提取网格框线,并着色,得到第一层效果

接着,将框架线炸开,提取到每条边的中点,与框架中心点连线

此直线可以直接转换位向量,作为点移动的方向

由于网格大小不一,为了使点移动距离更加可控和均匀

将每个网格框线的总长度值进行重新映射作为移动大小

并通过graph mapper来调整过渡效果

将移动后的点与框线的起点和终点编织到一起,保证数据是单独成组

即每组里有三个点

然后连点成线,第二层效果完成

其实,到此已经初见效果,但云犀君还不满意,还要继续丰富

那就接着来

同样根据明度值筛选得到人像中间的点

为了让边缘更好的融合

根据明度对点进行排序,在边缘也单独提取了少量的点

再将两部分点进行融合,利用proximity 2D生成网格

proximity本身就是接近的意思,该运算器就是每个点挑选附近的G个点进行连线

事已至此,云犀君说还不行,还得搞事情

那就继续搞

线是够丰富了,接下来咱们加点进行效果优化

之前根据灰度值筛选到的点太多

想对该部分点进行随机删减

而又想删减的有一定逻辑,于是云犀君开了个脑洞

越暗的部分的点随机删减的可能性越大

我当时听了,是直接炸了

按逻辑随机删减?

参数化的基础逻辑是数据的转换和匹配,通过image sample采样到的点的灰度值刚好在0-1区间,然后我们将该值减去1得到的值与该值本身组合成区间,然后在此区间随机挑选一个值,如果这个值大于0,则保留,小于0则删除,如果数据没有在0-1区间,也可以重新映射到0-1之间,再进行处理……

(如果对这段逻辑理解有困难)

(可出门左转参看参数化我叫你一声你敢答应吗)

我就是左转了,然后回来的

另外,为了增加随机性,又生成了一部分点云

这次就不考虑概率,随机再删除部分点

之后将两部分点合并到一起

删除重复点,由于点的效果不是很明显,这里就用点生成了一个小圆

大概就这个样子啦

换一种显示风格的效果

以上。

案例文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1qZlQH8g 密码:4uem

这样就行了吗

云犀

“当然不行”

(就说想不想打死他)

云犀跟我说

“我们是有追求的设计师,不是软件搬家公司”

单纯的我,居然就这么轻易相信了

但是就该案例,其实就算是软件纯熟也快到达了gh极限了

接下来就是在ps上完成简单的组合

产生更具比格的视觉效果

首先,将原图和网格图片叠合在一起

(请勿偷看右侧图层,以免剧透)

将原图叠在网格之上,给一个较大的透明度(露出网格)

这里网格线是白色的,和原图高光部分叠合,而原图暗光部分则会露出疏松的网白线(这也是网格高光部分密集,暗光部分稀松的原因)。

接下来是给图片再加一层高光,单个白点用滤镜里的动感模糊叠加而成,再复制得到,遵循原则是高光部分密集,甚至成片,外围以网格角点(或者中心点)为逻辑原则排布,再次加深对比。

最后一步压色,网格边缘太过整齐,光点也是,通过压死让边缘变得自然。

是不是很有感觉啊。

最后还是要处理一下光点,不能太曝,让整个画面融合为一体

而且在最后,为了突出光感层次,分两次加光,这样更加有细节

末了,我问云犀君

“阁下,这次何如”

他不动声色地说

“是那么回事”

我狂喜不已

参数化,不属于某个工具和软件。

她,不止属于建筑,更不止属于某几个行业。

她是一整个艺术。

她无处不在。

不要再把你的参数化锁死在某个孤独寂寞的格子里。

她属于我们。

她,

属于这个时代。

参数化,永不为奴。

PaCR∣做一个有逼格的设计师

参数云犀 等你加入

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  • 原文链接:http://kuaibao.qq.com/s/20180131G1A0OL00?refer=cp_1026

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