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前途暗淡?传《收获日》开发组处境艰难,急需发行商资金支持

早些时候,很多接触玩家都曾在Steam平台接触到过一款名为《收获日》的游戏作品,其虽然是一款警匪大战题材的第一人称射击游戏,但却依靠扮演暴徒从事犯罪活动这一最大的卖点很快便在独立游戏圈当中流传开来,游戏当中对于各种犯罪任务的种类设计可谓十分丰富,同时也给予玩家极高的角色自定义自由度,即便是同样一个任务也能够找到多种攻略的方法,且每一种方式都有着截然不同的游戏体验。

其系列续作《收获日2》已然是七年前的游戏作品,但咋多人合作射击游戏类型当中依然热度不减,直到现在依然还有不少活跃玩家,其游戏的DLC更是数不胜数。本作对游戏的画面以及玩法进行了全方位的加强,但起初却由于游戏的微交易系统而饱受玩家诟病,直到后来对系统进行了调整,游戏的风评这才逐渐有所回升,渐渐成为Steam热门排行榜当中的常客。然而即便游戏发售至今仍然在不断更新出DLC,但工作室的情况似乎有些不容乐观。

早在2016年时,也就是《收获日2》上市的三年之后,开发组便对外正式宣布游戏的开发已经排上日程,但游戏的发售可能要等很久,原因是工作室内部的资金状况十分紧张,很多游戏作品都很难持续为公司提供利润。游戏的开发商Starbreeze曾经传出工作室即将破产倒闭的消息,后来在不断的调整下才终于得以挽回局面,曾经宣称不再推出DLC更新的《收获日2》后续也再度重新开始推出新DLC,而这全都是由于工作室后续两款新作品皆没能取得较好的口碑和销量,对这家公司造成了十分严重的经济损失。

目前据外媒采访表示,Starbreeze目前正在对《收获日3》进行高速开发,由于公司已经负债累累,他们急需推出一款新作来实现扭亏为盈,但目前公司最大的难题在于并没有为游戏找到发行商,以Starbreeze以往的体量或许能够独立进行发行工作,但现在的条件已经不再允许他们自主发行,他们非常需要有一家发行商能够为游戏的开发提供资金支持,游戏的开发已经花费数百万美元,现阶段他们已经无力承担发行以及推广工作。

目前就公司的状况来看,公司如果不能尽快找到发行商来缓解债务压力,则后续公司不得不采取出售游戏IP的方式来挽回局面偿还债务,倘若能够为IP找到一个合适的下家对于玩家而言或许是件好事,但对于公司自己来说可谓是一笔巨大的损失,不到万不得已他们也并不希望抛弃这个一手缔造的经典系列。

公司的财务压力很大程度是是因为公司曾经的领导人毫无条理的管理和运营所致,徒留手底下的员工跟着老板一起承担不必要的压力,只希望开发组能够尽快找到解决问题的渠道,也能保证游戏的成品能给玩家们一个交代,否则届时的情况或许比现在还要糟糕。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210202A09BB000?refer=cp_1026
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