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《灵媒》:瑕不掩瑜,瑜不掩瑕!向你详解这款游戏的优缺之处!

就像国内有道士、神仙、鬼怪这些传统故事,每个国家、种族都会有着自己的民族文化。而相对的,在国外有着就有着灵媒这类职业,本次为大家带来就是一款由Bloober Team研发的恐怖解谜类游戏——《灵媒》

游戏正如其名,玩家在游戏中扮演的就是一个灵媒!女主拥有着类似和《地狱神探》中康斯坦丁一样的能力,可以在物质世界与精神世界中来回穿越。而两个世界的区别又像《寂静岭》一样。物质世界不提,精神世界就反映着人性的丑陋和邪恶,如人内心的阴暗面一样,无法直视且深邃幽暗。

游戏在视角上采用了半固定的摄像机角度,对于游戏来说可能在操作上的体验有所折扣,但就叙事和解谜的角度来说的话,是一种很好的方式。这个视角画面可以把整个场景下的内容都一次性展现给玩家。

虽然同样有着物质世界和精神世界,但这款游戏其实和寂静岭还是有着很大区别的。《灵媒》中的两个世界是并行的,玩家要过关就需要同时在两个世界中进行探索。而这也就是游戏的主要内容,两个世界大体相同,而我们就是要去找到两个世界不同的线索,以此揭开谜题,推动故事的发展。

视觉和心理的双重效应,的确给了我一种全新的奇妙感。

游戏中有女主有着三种能力

灵魂出窍,一种新奇的解谜方式,玩家在发现精神世界有着物质世界无法到底的区域后就可以让灵魂暂时离开肉体,前往精神世界探索。这不由得同样让我想起来一部恐怖电影《招魂》,灵魂回归只需片刻,所以也是吸引敌人的绝佳方式。

灵界冲击:蓄力发射一记冲击波,但因为本作基本没有战斗内容,所以也就变成了一种激活发电机的工具技能。

灵能护盾:可以抵挡致命的灵界飞蛾

三种有趣的设定明明可以做出更多有趣的玩法设定,但可惜的是我在游戏里并没有看到,这些设定被广泛应用,就连灵魂出窍这种核心能力,真正用到的地方也就四五个,实在是有些浪费啊!

总结

游戏画面可说精美,出彩的光影盖过了粗糙的贴图,游戏本身也没什么卡关的地方,剧情相当不错。略显不足的是角色僵硬的动作和面部表情,第三人称固定视角在追逐战的时候很影响游戏体验。分屏时游戏的帧数更是可能从60帧直接掉到二三十帧。

游戏的优缺点就这些了,是否购买就看各位自己的喜好了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210202A0F7GK00?refer=cp_1026
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