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剑网3又双叒叕换引擎?玩家:别花钱搞画质了,好好做游戏不好吗

对于网游玩家来说,一款游戏的画面画质表现,永远是判断这款游戏品质是否达标的第一标准,因此,很多游戏厂商也会投入重金在引擎研发上,市面上逐渐出现了一些画面表现远超竞品的游戏。而这些游戏的出现,又“逼迫”其他网络游戏提升自己的画面表现,促进了国内游戏产业的整体进步。

不过,游戏画面的提升,需要投入巨大的研发成本和人力物力,并不是一件简单的工作。在这种情况下,一些公司开始另辟蹊径,习惯性给玩家画大饼,在开发进度为零的情况下就先把对未来的期许先说出来诱惑玩家,提高玩家们对游戏未来的期望。但画大饼这一套玩久了,也会弄巧成拙,成为玩家们调侃游戏厂商的一个“靶子”。最近,老牌古风网游《剑网3》又一次宣布要更换引擎,就引起了玩家们的一致嘲弄。

作为一款已经问世11年的老牌网游,《剑网3》的图形引擎有着先天不足,无论开发商怎样修修补补,甚至还推出了“重制版”,呈现出来的效果也很难让玩家们买账。如果说市面上没有强力的竞争对手,那么《剑网3》也不会有太多危机感,可遗憾的是,古风网游是市面上竞争最激烈的游戏类型,除了《剑网3》之外,市面上还有《天涯明月刀》和《逆水寒》这样以画面见长的游戏,尤其是《逆水寒》更是因为在图形引擎上不计成本的投入,而呈现一骑绝尘之感。在这样表现优越的竞品对比下,游戏画面表现,就成了《剑网3》官方的一个心头刺。

为了能够补足自己的短板,《剑网3》官方也多次宣布将要对游戏的画面表现进行升级,简直将画大饼当成了一个日常技能在使用。2020年“虚幻5”引擎刚曝光时,《剑网3》官方就煞有介地宣称游戏将“采用虚幻5同源技术”,让不明真相的玩家觉得游戏要有大动作,这一宣传还没让玩家消化完,《剑网3》又在2021年初宣布,游戏将更换全新的“Vulkan”引擎,以GPU为主体来进行场景管理和裁剪,对游戏进行诸多特性优化。

《剑网3》又双叒叕要换引擎这件事,果不其然的在玩家群体中引起了热议,不过,很多玩家却表示“《西山居》还是老老实实的做游戏了,别想着整天画大饼高画质了,毕竟再怎么努力,跟竞争对手还是有绝大的差距,你再换引擎,还能超越《逆水寒》不成?”

事实上,《逆水寒》自问世之后,就以无可争议的画面表现,获得了“国产网游最佳画面”的桂冠。尤其令人恐惧的是,纵使《逆水寒》已经是画面表现第一的古风武侠网游,仍然在不断提升画面表现品质,今年6月两周年版本时,更是正式实装RTX光追效果,成为国内首款实现“光追”黑科技的网络游戏,此后又陆续升级上线了光追反射、光追阴影、RTX GI 全局光照、光线追踪焦散特性等等高端的图形引擎技术,因为在新技术上的积极态度,《逆水寒》还多次被全球首屈一指显卡公司的英伟达视为最大的合作伙伴,多次进行推荐宣传。

有《逆水寒》的珠玉在前,《剑网3》再挖空心思更换引擎,也难以“弯道超车”。与其这样画大饼,还不如听玩家意见踏踏实实的将工作重心放在提升游戏性上更划算,你觉得呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210203A0E7OT00?refer=cp_1026
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