Maya PolyNoise
用 Rust 在 Maya 中实现 PolyNoise 的小案例
性能对比
Python: 0.6s
Rust: 0.04s
C++: 0.04s
需要
Rust >= 1.49 (nightly)
Maya >= 2016
pip
安装
首先克隆代码,并 cd 到代码目录
使用
frommaya_poly_noiseimportpoly_noise
sphere = cmds.polySphere(radius=1, subdivisionsX=200, subdivisionsY=200)
poly_noise(sphere[],100)```
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