画一个木夹子
建模过程
1.在【前视基准面】画草图。
2.【拉伸凸台】两侧对称:6 。
3.还是在【前视基准面】草绘。
4.【拉伸切除】完全贯穿两者。
5.【镜像】实体 ,不合并结果。
6.新建【基准面】距离粉色面:0.4 。
7.在【新基准面】上草绘,等距:0.4 。
8.【螺旋线】高度和圈数 ,高度:6.8 ,圈数:6 。
9.【扫描】圆形轮廓,直径:0.8 。
10.画3D草图,【转换实体引用】蓝色圆弧 和 螺旋线,并转为构造线。(然后在设计树隐藏螺旋线)
10-1.继续画直线——圆弧——斜线 。(斜线与圆弧相切)
10-2.圆弧与边线添加同心几何关系。
10-3.添加圆角,半径:0.8 。
11.【扫描】圆形轮廓,直径:0.8 ,与结束端面对齐 。
12.在另一侧继续画3D草图 。
13.【扫描】圆形轮廓,直径:0.8 。
14.测量夹子体积:828.72 ,正确。
15.弹簧体积:58.06 。有误差。
16.完成。
17.简单渲染一下:
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END
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