首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

太阳谷21H2将来临,Win10如何改变

其实今年微软的计划动作还是蛮多的,除了准备宣布Windows 10X、Cloud PC和原生支持Android的应用,常规性升级自然也不会缺席。据称微软正在为Win10准备两个大版本更新即21H1和21H2。其中21H1侧重于质量改进和功能更新,而UI更新则命名为太阳谷并出现在21H2 版本中。同时这一版本还有望实现原生运行Android应用程序。

实际上微软首席执行官纳德拉此前已经透露将对Win10进行再投资,微软也透露了名为太阳谷的视觉改造项目。太阳谷项目旨在通过视觉改造对Win10进行重大升级,主要涵盖诸如开始菜单、前台用户界面等多个内容,视觉改造也就是界面的变化,或将成为Win10升级的重头戏。那么在界面上,今年的Win10会有哪些变化呢?

1.将向移动端靠拢:跨领域  跨设备

实际上,跨领域跨设备的兼容性和统一一直是微软追求的目标,早在Win8、Windows Phone时代,微软就想利用动态磁贴设计统一手机和电脑等多设备终端的体验。不过很遗憾,Windows Phone折戟沉沙,Win8也成为一代大坑,这在一定程度上让移动设备与电脑的操控界面出现了割裂。

而Win10 21H2版准备将Windows Subsystem for Linux作为兼容层,从而在不需要借助其他应用的情况下直接在Win10上原生运行Android应用程序。实际上,Win10 21H2要做的不只是底层的兼容,更要在界面和操作上作出改变,而且今时不同往日,毕竟智能手机在风头和用户数量上已经远超PC,这也让Win10在面对Android和iOS时处于弱势状态,因此移动端和PC端要实现统一,更多的要求Win10桌面端进行改变。

当然,统一的设计风格有利于提升用户的跨设备体验,不仅应用上手简单,学习成本也可以降低不少,这也有利于将移动端的用户重新引流到PC端上,因此无论对使用者还是对微软,都是有利的。

Win10 21H2的UI设计将发生重大变化

向移动端快速靠拢,这点在今年计划发布的Windows 10X上表现得异常明显,在开始菜单和操作中心上,都已经出现了巨大的变化。开始菜单中置且可以自动隐藏,而在操作中心方面,在图标设计和排列上都已经全面向Android靠拢。这对定位于新兴设备的Windows 10X来说,移动化元素的加入,无疑是它冲击移动市场的关键。

Win10 21H2的快速设置界面会有一些变化

而从Win10 21H2版本流出的界面来看,其操作中心也出现了一些变化,尽管初看起来变化并不算大,但这一操作中心分为了通知和快捷操作两个面板,通知会显示应用程序的名称以及推送的消息,快捷操作则出现在屏幕底部。同时还使用了Fluent Design的亚克力半透明效果。实际上,微软的Win10的更新(尤其是界面更新)一直面临着两难处境,不跟随移动端的进步会被斥责过于保守,而过于激进的改变又会“劝退”一批老用户。在这种情况下,太阳谷21H2的视觉改造,更多的还是遵循小步快走的原则,每年做一些可延续性的UI界面改造,在分几步走后,达到最终的改造效果。

2.Fluent Design  微软的新设计语言

其实早在2017年,微软就亮出了全新的设计体系,为的就是彻底改变沿用多年的平面矩形UI。微软将这套全新的设计语言命名为 Fluent Design System(流畅设计体系),该体系共有五大核心元素,包括Light(光感)、Depth(深度)、Motion(动画)、Material(材质)和 Scale(缩放)。而在之后的Windows升级中,实际上已经融入了这些元素,如在20H2的更新中,开始菜单就改用了半透明磁贴,让磁贴的底色与背景色一致,这样就极大地提高了开始菜单的整洁性和完整性。

采用微软Fluent Design设计的UI界面

不过面世三年的Fluent Design依旧是一个不完整体。实际上,在现行的Win10中,依旧有大量的“远古”元素,如控制面板不仅在功能上与设置有重叠现象,而且在界面上也是浓浓的Win7风格,而右键菜单、文件管理器、操作中心等界面也存在相应的问题,这让Win10在界面上出现了分裂,既有Fluent Design的扁平化风格,也存在Win7等老旧的传统风格。

Win10在界面设计上出现了分裂

可以说太阳谷21H2的这次界面更新,其重点就是使用 Fluent Design设计语言,来对 Win10 内的各项界面进行统一设计,从而让使用者在各项界面中有相同的使用感受,而Fluent Design 风格,也与移动系统的操作体验相近,在这种情况下,对内部界面进行Fluent Design 风格改造,也符合Win10跨领域的需求。

3.界面改造,机遇还是陷阱

坦率地说,对于微软的这次改变,不少人已心存疑虑甚至是恐惧了,一方面是怕整体性“翻车”,如Windows Vista和Win8的逆天设计让它们遭遇整体性的“翻车”,甚至在Win10面世时,那不堪的UI和性能,也让不少人选择放弃。而另一方面,则是微软每次大版本更新后,带来的都是莫名其妙的BUG,以至于更新不得不延迟甚至撤回。

但比较有意思的是,不成功的Windows Vista和Win8,却给Fluent Design设计语言留下了丰厚的设计遗产,如标志性的透明毛玻璃设计、根据动态磁贴演变而来的平面设计风格,被iOS仿效的平面化的扁平设计等。回过头来看,这些设计在当年失败的原因,或许不是落后,而是太过超前了。

而从Office 进入 iPad OS 开始,微软就一直是苹果生态中积极的开发者之一,当Mac 转向ARM架构后,微软同样也是首批积极适配软件的开发者之一,也难怪不少用户调侃微软才是“最佳苹果生态开发者”。这至少说明,其实微软在移动系统的UI开发上,其实还是很有实力的。因此,这次太阳谷21H2的UI变化,其实在技术层面上问题并不大。同时,UI变化对于Windows的底层影响较小,出现重大BUG的概率也相对较低,因此从技术层面来看,这次UI的升级,重点是要看微软对内部应用的打磨。

而真正的考验实际上来自于系统生态,其实微软自己在Win10 桌面版的号召力并不算太大,无法强硬地在软件厂商中全面推行Fluent Design设计语言,再加上不少软件更新周期长,一些软件甚至已经停止了更新,在这种情况下,即便21H2全面实现了Fluent Design新设计,但在软件层面上依旧难以全面实现Fluent Design化,在Windows生态中,依旧会存在长期的UI界面分裂状况。

小结:当然,另一个重大问题来自于用户,实际上Windows Vista和Win8的失败,都是因为用户用脚投票,拒绝使用而导致的重大失败。而Windows在发展那么多年之后,更面临着用户老龄化的问题,这让不少老用户拒绝改变,尤其是UI上的改变,在太阳谷21H2发布之后,相信又会迎来一场口水讨伐战。要改变,却不能操之过急,毕竟这样的改变涉及 10 亿 Win10设备,想想微软也挺难的。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210210A062CH00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券