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《剑与远征》:“清新怡人”的休闲放置RPG游戏

莉莉丝游戏,一个在手机游戏领域当中堪称元老级别的中国游戏厂商,其最早推出的《小小冰传奇》在早年间可谓取得了相当出色的商业表现,并且至今依然拥有不少的活跃玩家。

在后续的时间当中,其也并没有选择止步不前,而是选择了不断尝试制作各种不同类型的游戏作品,这其中也曾有过策略类游戏《剑与家园》、也曾尝试过独立解谜游戏《艾彼》,并且均凭借较高的质量在海内外都获得了不错的表现,而在最近的一年里,他们也带来了另外一款不同于以往的全新作品:《剑与远征》。

单纯从表面上来看,《剑与远征》是一款十分传统的回合制角色扮演手机游戏,但对外官方却并没有明确表示它的核心游玩方式,而是将其称呼为放置类RPG。

说到放置类游戏,绝对能够称得上是近年来在移动平台黑马级别的游戏类型,其本身并没有十分复杂的游戏机制,也并不需要玩家具备多么出众的操作技术,只需要将战斗或者角色安置好即可执行自动战斗和探索,能够极大程度上减少游戏的所需时间,能够让玩家无需长时间紧盯屏幕和按键,只需要每隔一段时间打开游戏收集奖励即可,这种即拿即放的游戏玩法近些年非常受到轻度手游玩家的青睐,在加上手机本身的便携性,能够让玩家更加灵活管理碎片时间。

《剑与远征》的美术风格采用了玻璃彩绘式的设计风格,尽管同样以卡通风格为主,但却并不同于市面上所谓的多数二次元游戏那般油腻媚宅,而是能够被更多的人群轻易所接受,清新的画风在观感上的表现相对舒适,但也并没有丧失卡通角色的灵动感。

而在世界观的设定上,打眼一看就能够判断出其采用的是剑与魔法的异世界设定,游戏的剧情编排并没有以某一位主要角色的角度展开,而是通过每一位角色的个人故事对整个世界观进行补全,这些剧情的质量十分优秀,但却并没有强制安插在游戏流程当中,而是允许玩家自行选择查看,既满足了剧情设定档的需求,也并不影响一般玩家的体验连贯性。

回到游戏内容方面,虽然《剑与远征》明面上表示自己是放置类游戏,通常这类游戏给人的印象都是简单无脑,但这并不意味着简单的游戏不能具备极强的深度,《剑与远征》的人物属性、团队构筑有一套十分丰富的机制设定,拥有六个不同的阵营可由玩家进行组合,不同的团队角色搭配也能够用来应对各种不同的场景和关卡,并且游戏当中可供玩家挑战的内容也非常丰富,而最为值得一提的异界迷宫玩法甚至还引入了Roguelike机制,整个流程完全以随机形式刷新,如何选择行进路线、如何攻略每一个关卡都需要玩家自己慎重思考。

这样来看,游戏对外所宣传的放置玩法实际上就是将一套十分成熟的系统设定以最简单直观的方式提供给玩家,既能够让玩家无需在游戏的操作上大费周折,同时也保证游戏本身具备足够的深度和可玩性,能够花费最少的精力获得更加舒适的游戏体验,其绝对是一款单纯因为题材和类型而被低估的游戏作品,若是想要追求丰富有趣而又轻松的游戏体验,则不妨可以尝试一下这款《剑与远征》。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210211A0936400?refer=cp_1026
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