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给《GTA5》植入100G的光追特效,与原版画质对比,差多少?

现如今光追技术在3A游戏界已经被广泛运用,当然了全新的虚幻引擎并不需要硬件的光追就可以使用软件实现这样的特效,这一技术的出现,也让独有的显卡光追技术啪啪打脸,不过这其中的细节我们就不多看了,今天主要给大家对比一下,光追关闭和开启之后,都有哪些比较明显的变化,是不是只有光追可以提升游戏画质呢?又或者光追作为一项辅助技术,对游戏的提升是否有重要意义?这些都需要大家自己去探究,不过对比之后,我发现这简直和次世代游戏没有什么差距了,这款八年的老作品植入光追后,依旧可以叱咤整个游戏界。

首先我们可以看到这是原本的高画质GTA5,这样是不是已经很好了,这是在关闭光追的情况下截图了,其实没有对比就没有伤害,为什么这些年玩家们对游戏的审美不断提高呢,就是看到了比之前更好的游戏画质,你比如说地平线4就是很多玩家无法逾越的一道坎,因为画质风景确实太好了,甚至比现实的真实场景都要美。

我们再来看看同样的场景,在了光追后又有什么样的高级特效呢?地面上出现了水不假,但即便没有水,也可以展现出其真实的物理效果以及模型的细节反馈,大家可以去搜搜一些GTA5的光追MOD,几乎都在50G以上,比游戏本体都要大很多,所以还是和很费内存的,这对于土豪玩家而言,貌似不是什么事吧?

你没有看错,这里就是洛圣都,就是虚拟世界,虽然不能和地平线4的终极画质作比较,但它可是8年前的老游戏,如今能有这样的表现,属实要厉害很多,R星也会偷着乐吧,毕竟线下自己早已不更新了,能留住玩家的就是那些数量极多的MOD,简直就是别人帮自己的更新游戏啊,还可以顺带提升一下游戏画质,当年R星可是推荐过几款画质补丁MOD的,都并非官方制作,可见R星在MOD这件事上还是挺人性化的。

本期的分享就到这里结束了,如果您对此有何意见或者想法请参与下方评论告诉我吧!

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