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8款通关时长超短的单机游戏,你玩过几款呢?(上)

现在大部分的玩家和游戏都是以快餐游戏为主,像《死亡搁浅》、《亚师3》什么的游戏,这些游戏的节奏都是比较慢,可能玩家玩到一半甚至连一半都没有就放在硬盘里积灰了,其实包括我也是,如果让我选《巫师3》和《使命召唤》,那我可能会选《使命召唤》,因为我不是那种很有耐心的玩家,《亚师3》我买了两次也退款了两次,但是前几个星期我发了一个动态说要第三次尝试《巫师3》,当时我确实又下载了回来,然后还坚持了10个小时,这10个小时我一直在自我催眠,边玩边告诉自己我现在在玩15年的神作,玩到后面肯定能沉浸下去,不过还是可惜刚做完“血腥男爵”的任务,感觉这游戏好像还有点意思的时候,我又被《孤岛惊魂5》给吸引了过去。

当时育碧发行商特惠,结果一玩起来就把《巫师3》给抛弃了,玩完《孤岛惊魂5》之后我又着了魔一样买了《孤岛惊魂:新曙光》,然后这段时间一直沉浸在“远哭”的世界,《新曙光》通关之后我现在在二刷《孤岛惊魂4》,对于那个又放在硬盘里积灰的《巫师3》我也不知道该说什么,《亚师3》玩到后面确实有乐趣,可是我就是不想再打开这个游戏,可能这就是“快餐游戏”的力量吧。

其实各位也不要骂我什么的,我没说《巫师3》什么不好只是我确实不适合慢节奏游戏,就像看电影一样的,有人喜欢看超级英雄拯救世界的快餐爽片,有人喜欢节奏慢且有深度的“电影”,所以不管是电影还是游戏,体验的永远是我们,每个人有每个人的感受,你也不能强迫每个人都喜欢一个事物,所以这期游戏推荐是给那些喜欢“快餐游戏”的人,但是这里的“快餐游戏”不是指有多爽或者有多刺激,只是单纯的说游戏的主线流程很短,现在的游戏主线剧情流程标准时长都是10~50个小时之间,一般人还可以接受,但是有些人却很难玩下去。

那些主线剧情流程超过50个小时的游戏,可能有的人就会感觉有点枯燥,那这篇文章推荐的游戏都是比大部分标准主线流程还短的游戏,我这个不是TOP盘点类视频,不是比哪个游戏的流程最短,大家就以一个简简单单、普普通通的眼光来看就好了,OK,废话说的真的多了,正式开始吧。

《荣誉勋章》、《战地3》、《使命召唤》全系列,首先来说说《荣誉勋章》,这款游戏没有带任何数学续作的标识和副标题,游戏名就四个字:荣誉勋章,这个游戏的流程和第17部作品《荣誉勋章:战士》一样短,游戏流程大概是4~6个小时之间,背景不是以前的二战,这部游戏和后面的《荣誉勋章:战士》一样,都属于现代战争背景,说到现代战争就不可避免的会想到《使命召唤》的现代战争三部曲,说实话这部游戏总体上确实不如《使命召唤》的现代战争,可能唯一胜过《使命召唤》的就是音效方面,其他不论是剧情还是射击手感都略低于《使命召唤》,但是在几个小时的游戏流程下,会让人有种意犹未尽的感觉。

然后就是《战地3》,《战地》系列的游戏大家都很熟悉了,不过《战地》系列的游戏主打的还是多人战役,《战地》系列的单人剧情模式都是制作人,意思意思就过去了,单人剧情不仅短而且很迷糊,玩家甚至还不了解到底讲了什么就结局了,我玩《战地3》的单人剧情的时候也是很迷糊,现在唯一记得的就是主角拿砖拍死了反派,其他中间发生了什么我都忘的差不多了,游戏流程大概是5~7个小时。

最后就是射击游戏的王牌《使命召唤》,其实我觉得《使命召唤》每一部游戏的流程都很短,这里比较推荐的是468现代战争三部曲,这里比较推荐的是468现代战争三部曲。还有7912的黑色行动三部曲,我说的这些游戏的流程大概都是在4-10个小时之间,其中最短的就是《使命召唤4》,大概只需要3~4个小时左右就可以通关主线剧情,然后其他的我就不多说了,各位可能都玩过了吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210214A06JEU00?refer=cp_1026
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