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《万国觉醒》K2匹配制度模型和一些重点

今天说的东西,我已经整理很久了。整个数据模型是按照国际服以及目前的更新来的,可能会有点偏差,但整体模型没有什么问题,因为国际服的很多人也都在面对这些问题。

如果我的数据有偏差,可以在末尾留言。希望能为大家在K2路上做一点指引,这些问题是因为游戏规则导致的,官方也在尝试做改善。

前言

游戏中的两个重要活动,最强执政官和转盘活动,他们是跟随服务器时间有规律的进行的。K2是根据服务器前300战力进行匹配分组。

那因为服务器的时间不一样,出现的统帅也会不一样,所以官方需要尽力让匹配的王国的王国时间不相差太大。

按照国际服的案例,一般分为32个连续服务器匹配或者40服务器匹配。当然不排除国服会有新的匹配模式出来,我们先按照这个模型走一遍。

数据模型

40个服务器一份组模型

32个服务器一分组模型

时间间隔为15天服务器模型

转盘时间模型

最强执政官模型

看不懂没关系,我总结下。本次K1到K2的时间为56天(小道消息),今天是K1结束的时间(今天可以进行移民=K战结束),那也就是1服务器进入K2的时间点为201天。在201天的时候,1服的最强执政官会出到君士坦丁。

按照201天进K1的这个模型,去套用41-80服务器,41能见到君士坦丁,80服见不到。无论按照32个服务器一组 还是40个服务器一组,都见不到。

如果按照32服务器一组来看的话,65-96这个组。96会比前面的服务器少一次铁木真的转盘。当然亚历山大更见不到。

首位15天的服务器模型,匹配服务器的数量有点尴尬,有时多,有时候少。并且15天也会断档。

时间间隔越大,前后服务器发育的情况越不平衡。这不光在武将上。

谈完了分组谈战力

截至2021.2.15日的前32个王国300战力总和分组

(按照国际服匹配方式-酌情参考)

最强执政官的压战力

因为考虑到是由战力前300玩家的战力进行匹配,那么平民玩家可以不用限制战力提升。比如说锁王国头衔。不给进关三采集符文等。

在这里最影响战力就是最强执政官。我们常规的做法是压暴兵和战力提升。只允许提升在某个数值以下(比如:暴兵+战力提升的分值在1000W以内,这个可根据自己王国的实力在限制)其他可以不限制。

当然国王也可以进行最强执政官的内定,把这些武将给到更合适拥有的这些人。

移民

我印象中,你可以在本王国抽完转盘,然后到移民国再抽一次。(或许有改)移民唯一要注意的就是,从新往旧移民要看好武将的情况,不要错失了抽武将的机会。

举个例子:比如有人想从1服务器跳到80服务器去拿武将,然后再跳回来,这其实是不合算的。移民CD为30天,那过完这30天你再跳回来会损失更多的东西。

然后3月25日还有一次移民模式更新,我感觉官方也是挺纠结的。

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