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steam游戏推荐——生存游戏?恐怖游戏?还是友尽游戏?《森林》

嘿兄弟们,今天团长给大家介绍的游戏是《森林》,这游戏其实在生存游戏圈的知名度还是不低的,游戏本身素质就不差,再加上联机之后导致的游戏性质改变,让这个游戏的受众面非常广

 我很喜欢这个游戏评论里面的一句话:"一个人玩 害怕野人 两个人玩 反抗野人 三个人玩 吃野人 四个人玩 我就是野人"

确实这个游戏玩起来就是这个样子,毕竟到了夜晚之后,野人有可能来你家“送温暖”,这种情况反正自己一个人玩还是挺惊悚的。

但是!!!这个游戏一旦跟好友开始联机游玩之后,一切就开始变得奇怪了起来,经常来一波野人砍得剩下一个四个人围绕野人开始折磨,要不就是四人生存没有食物之后并不是去海边找海龟,而是直接去找野人,可不!野人多好吃啊。

啊,要不就是给自己造个游乐场,拿个龟壳滑一天,开心的都忘了找儿子了,但这也同样说明了这个游戏的可玩度之高,说实话这游戏70卖你们真亏了(昨天刚打过505的折扣,35能入手可惜今天没了,以后再说吧)

 剧情

没错现在的生存类游戏越来越注重剧情的,有很多玩家游玩的时候并不知道这个游戏有剧情,作为生存游戏给玩家给予新手基本教学是没有问题的,但是设置任务引导是不好的,因此这个剧情大多是作为隐藏剧情这种加分项设计的,这也是后期这款游戏为什么会演变成恐怖游戏的问题

下到洞穴的那一刻游戏的性质就变了

一旦玩家发现洞穴之后,利用绳索进入洞穴之后,玩家会发现游戏的性质再次发生改变,从欢乐的四人组打团变成了洞穴探险,而且还是极其恐惧的洞穴探险;第一次团长自己玩的时候看见怪物直接吓得吼了一声,并且当时团长并没有在地表见到过怪物,因此吓到之后我还以为是程序出BUG了才这样,继续往下走发现非常多类似的生物,团长我才知道,原来游戏就是这样设计的。

并且游戏洞穴中的好东西还是不少的,这就变相的在引导玩家探索洞穴,正如上图所示,一旦进入洞穴被吓退之后,玩家也会思考,为什么里面会是这样,好奇心会驱使玩家在装备好的时候进行再度探索,这种利用玩家好奇心理的引导确实不错的。

砍树

没错我想单独说游戏的一个特点就是砍树了,这个游戏中砍树是需要和现实中斧子砍树一样,要转圈砍的,2018年的生存游戏中很少有这样的收集方式,都是站桩砍树,而这种细节才是这个游戏能够打动玩家的地方

 入手建议:如果你有好兄弟能跟你一起玩这个游戏,那么不要考虑了,先加入心愿单,之后打折入手就行了,这个游戏绝对不会让你们失望

PS:《森林》的续作《森林之子》说是要今年发售,主角的《森林》男主就出来的儿子,地点还是要继续回归这座岛,但是游戏中剧情已经至少过渡了20-30年因此地形肯定是要改变的,大家不用担心

 好了兄弟们,我是团长大家喜欢点个关注吧,咱们明天再见!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210215A01Z5H00?refer=cp_1026
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