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原神抄袭塞尔达?除了不自信还有什么

逐渐开始接受了一种现象,只要发布一款比较火的游戏或者是大制作的国产游戏,一定会伴随一个话题的出现,某游戏抄袭了某游戏并且还给出了各种各样的实锤证据来证明是真实存在的,不妨我们回想起来,王者荣耀或者是其他游戏发布的时候是不是也有这样的声音。之前很火的话题就是原神抄袭了塞尔达,玩家们喋喋不休的寻找证据,但是真的抄袭了吗?

原神这款游戏一上线口碑直接爆了,并且成为了国产游戏中的巅峰水平,在一瞬间囊括了众多大奖,当然这些奖也是实至名归,但是玩家们的吐槽却不断,如果一定要说原神的问题的话,其实在最开始的时候游戏优化比较差以及相对来说比较氪金或许是原神的缺点,当然还有一点就是在手游中前期因为视角无法锁定导致了游戏过程中释放技能比较难。

不过关于原神抄袭塞尔达的说法最多,我就选择几个比较靠谱的说法来进行讲解,我们都知道原神好玩的地方在于游戏中采用的是开放世界的玩法,因为开放世界给予了玩家们足够多的空间进行游戏并且不局限于游戏中的剧情和走向可以自由的探索,当然塞尔达也是属于开放世界,所以玩家们就开始指责原神抄袭赛达尔的开放世界玩法。

其次原神游戏中还有各种各样的好玩的玩法贯穿在游戏之中需要玩家们进行解锁或者是去发现,也可以被称为游戏中的隐藏选项,游戏中可以进行利用火去点燃草,而有些角色的技能可以召唤龙卷风,而此时如果说龙卷风经过了被点燃的草的话会变成火龙卷,当然塞尔达中也有同类的玩法,但是我们可以看看游戏中拥有多少技能是相似或者在动画上如出一辙。

其次不少可能连游戏都没有玩过的玩家们开始指责了原神与塞尔达之间存在过多画面相似之处,比如说游戏中的邱邱人,神庙,食材,但是我们会发现这些东西其实在游戏中只起到了锦上添花的作用而并不是游戏的本质,玩过原神的人就会发现这两个游戏根本不是同一种游戏,很多人已经被误导了觉得原神开放世界和塞尔达如出一辙就是原神抄袭。

现在这些口口声声说原神是抄袭的人,如果你问一下他请问原神抄在哪里了。我相信他们会说打开游戏我感觉我像是进入了塞尔达一样,那么只能说明你两款游戏都没有玩过,两种游戏在画风上面就存在着差异,而原神的画风是从崩坏开始延续至今,原神的核心元素是战斗而塞尔达核心元素则是探索,在玩法上这两款游戏存在天壤之别。

经常有人会说这可能是国产游戏最黑暗的时刻,因为某某游戏抄袭了某某,如果你深究下去他们就会统一回答你我看广告了很多测评的人或者是大量的玩家都是怎么说的,一定是抄袭。那么你要问其原因的时候,他一定会义愤填膺的说你收了多少钱,就像这篇文章下面会有不少人留评论说你是米卫兵,你收了原神大量的钱,不信我们拭目以待。

我们经常会看见很多人说国产游戏很差没有出头之日,可是真的是这样的吗?我们会发现目前市面上有许多优秀的国产游戏却遇不见优秀的游戏玩家,就比如说原神各种各样的大奖拿到手软却在自己的地盘被人指责,这是因为我们的游戏玩家不过自信,总觉得好的游戏一定是抄袭,相信《黑神话:悟空》出来的时候一样会有许许多多的人说他是抄袭,我有证据。有时候我在想,是我们出了问题还是游戏出了问题。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210217A0640600?refer=cp_1026
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