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暴雪嘉年华守望先锋2再次爆料放送,新游戏!新地图!新模式!

鲸乐丨文

暴雪嘉年华,公布了一段长达近40分钟的关于守望先锋2的爆料相关制作视频。

其中无论是角色的设计、模式的设计、剧情的设计、美术的设计、音效的设计,还是对老一代地图的优化升级,角色的皮肤二次优化。

看得出来是十分用心了,制作的各种方方面面都十分尽心尽力,无愧于暴雪游戏的名声。

整体方面

爆料中二代似乎更加注重PVE模式,也就我们熟知的智械危机的二代,游戏的剧情也和角色的部分剧情相搭配起来,也更突出了守望先锋的那句广为流传的台词:这个世界需要更多的英雄的加入!

而暴雪似乎在着重把pve作为重点发展,毕竟喜欢守望的也不全是喜欢竞技的玩家,有的是想要娱乐,有的是想要欣赏皮肤。

守望二的出现也让玩家们得以在同一个模式下娱乐玩耍,而且pve中的怪也变得更真实化了,更细化强大了。

具体表现为:打倒了会磕到旁边的怪,怪在蓄力开火中被玩家打散了,炮弹会散射在周围的小怪上。

甚至还有类似3A游戏的技能树设计,在爆料的pve中设计师们脑洞大开,怎么神奇怎么来,完全没有限制地发挥自己的想象。

爆料中大锤一个大招仿佛一个强化版的毁天灭地,震撼眼球,多达百种技能点,如何选择,如何规划才能得到你最后想要的那个技能呢?

守望2不仅是物理引擎方面得到了更新升级,连打击以及开火的音效也重新录入升级了,就比如76的步枪声音,嘉年华的爆料中录制的声音是取自真实枪械在不同真实场景下的原声模拟。

这种情况下你可能就要问了,堡垒的加特林音效也是在不同场景录制的吗?

我只能说,暴雪很可能还是这么干的。

玩家调侃道:暴雪老军火商了。

另外,在PVP竞技上也做出了全新的优化,包括国王大道的多路线优化等。

ab点或将要被取消,PVP或许会变得更完美,许多新地图的加入,爆料中还有一张目前最大的以印度为主的地图,看上去很有生机勃勃的感觉,感觉可玩度十分之高。

面临的局势

守望先锋1于2016年出的,比一些国内市场的知名手游出的时间要晚一年左右。

但在2017年却出现了他的游戏的顶峰,无数退坑的守望玩家都称2017年是他们玩得最快乐的一年,再后来就不想玩了。

原因有许多包括暴雪给予网易代理运营,以及游戏的可玩度好不算特别高,加上游戏本身的性质,最后难以盈利。

因为守望先锋是一款买断制游戏,一旦你付出购买资格后的钱后,基本就不需要花钱买皮肤,游戏中绝大多数的传说史诗皮肤都是可以通过货币获得,这就使得这款游戏难以获得氪金收入。

一些联赛皮肤虽然配色上很有趣,但受限于暴雪的赛事权,使得这款游戏的联赛在国内基本不受关注,喜欢并且愿意为自己忠实的战队购买皮肤的玩家自然就更少了,暴雪这就有些像一步步下套,然后把自己给捆进去了。

就拿一个不是恰当的对比,知名手游的营收与守望的营收对比,客观去看待下,暴雪的游戏运营是要差于它的,主要体现在获取玩家氪金的能力和对玩家舆论压力方向的把控上。

毕竟单靠用爱发电而没有氪金的游戏收入那确实是要少许多的,暴雪在运营这方面需要学习的还太多太多。

守望2的出现到底能不能改变现状的僵持,还不得而知,但按照现在的势头想必又是一个顶级游戏的出现。

爆料中出现的画质、模式等等都让人惊叹。

未来的OW2到底是一个顶流游戏的出现还是又一个2077的诞生,虽然我们目前还玩不到,但这个饼画的确实让我食欲大开。

最后

对于暴雪来说,OW2未来说不定就是他们的主力游戏,这不仅仅是暴雪的期望,更是守望玩家们的希望。

毕竟在官方不重视的情况下,已经很久很久没有更新过新的大内容了。

希望未来的OW2能让喜爱守望的玩家们都回归,这个世界需要更多的英雄!

暴雪出品,必属精品!希望暴雪能好好打磨,争取早日上线这款“神作”。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210220A0DPU600?refer=cp_1026
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