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scratch 2.0使用教程之22——各种排列

    今天我们来看看以下这些常见的排列图形是如何编写的:

这种排列图需要有两个变量:一个用x,表示第几列,另一个用y,表示第几行:

计算出不同的x,y的范围,就可以画出不同的排列图形。以上图形的代码都差不多,我们重点看第一个吧,其余的只需要改变一下范围即可。

      图一的方阵中,x,y的变化范围都是从1变到4。两个变量,需要两层循环:

     看到代码就觉得不太难吧?内循环是用图章画出第y行的4个小球。当然,这里的4可以改为任意一个数字。外层循环控制行数,每次执行完一次内循环后,就另起一行,继续画小球。这里计算好每行的第一个小球的位置,就可以画出不同的排列了。

其他几个图的代码如下:

最后一个图稍微麻烦一点儿,需要分两部分,上部分的三角形:

下部分为:

看懂了吗?这些都是基本功,建议大家多多练习哦。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210223A02AAX00?refer=cp_1026
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