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【百款游戏推荐第七期】年度最佳独立游戏和年度最佳游戏叙事奖

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《看火人》设定在美国的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。然而游戏讲述的,却并不是他们如何英雄般地扑灭大火拯救森林的故事,恰恰相反,这是一个关于“普通人逃避生活”的沉重话题。

这款突然出现的游戏,最吸引我的地方就是漂亮的风景。虽然不像其他游戏引擎那样能够做的非常逼真,但它略带卡通风格的画面反而有了另外一丝味道。于是游戏最成功的地方就是风景了。整个流程中,不管是摇曳的山林、盘旋的鸟儿还是美不胜收的夕阳,都令人相当惬意。在一天的不同时候,漫步在林区的不同地区,惊艳于大自然对色彩的神奇运用,兴之所至掏出相机捕捉眼前的美景,实在是一大乐事。可以说每一张截图都能当作壁纸。

山林间的各种声效比较真实,洞穴里面诡异的风声真是让我几次不愿涉足。音乐也不错,虽然除了最开始的那首之外并没有多大感触,总的来说比较平淡,也许是契合主题吧,如果情感再丰富一点就好了。

《看火人》的剧情可以说是一部挺有趣的小说,而且历经世事的成年人会更好地体会个中的各种情感。游戏一开始在不同时间之间穿梭,对过去的事件的叙述和选择是纯文字的,与现实世界的场景形成奇妙的对比,感觉很独特,也让人很快沉浸入故事中。值得一提的是,对白写得很好。除了富含不让玩家乏味的美式幽默之外,对话并不幼稚和莫名其妙,而是成熟和带有自觉性的。勇者之所以成为勇者,并非因为他本身有着过人的超凡能力,而是因为面对本能,他可以逆流而上,拒绝屈服。

最终,森林的大火消灭了所有的痕迹,只剩黑烟,诉说着无数的悲怆;就像时间的流逝,让喜怒哀乐的回忆,都纷纷成了云烟。这大概就是,作者想要表达的意思吧。或许我们一辈子都不会逃到山野,成为一个孤寂的看火人,但《看火人》之所以能够引起我们的共鸣,或许正是因为我们都曾经历过人生的至暗时刻,都曾经幻想过一场一走了之的逃离——故事中那样绝望的感受,我们太熟悉了。

没关系,当觉得支撑不下去的时候,我们可以暂时丢盔卸甲,战略性撤退。但还是那句老生常谈:逃避可以解决情绪,但不能解决问题。人生嘛,就是这样喽——胜败乃兵家常事,大不了请重新来过。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210224A07IWQ00?refer=cp_1026
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