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EA将《极品飞车》续作延后一年,因开发团队被调去支持《战地》

为了让“战地”的新作赶上今秋发售,EA日前对旗下工作室的开发计划做出了一些调整。原本在负责“极品飞车”续作的标准游戏将会被临时调去协助DICE一同开发下一部《战地》,新《极品飞车》也因此会延后一年,相关开发会在Criterion结束支持工作后恢复。

按照EA高管劳拉·美诺接受在多边形采访时的说法,公司之所以做出这番决定,的英文主要因为在收购了Codemasters公司以后,EA今年已经至少确定会推出一款F1赛车游戏。这样一来“极品飞车》相对就没有那么紧迫了,安排Criterion去帮助开发受疫情拖累的DICE,便变成合乎逻辑的选择。而且在此之前,两边的团队也已通过《星球大战:前线》和《战地5》的多人模式积累了丰富的合作经验。

值得一提的是,虽然在采访中Miele重复引用过多《战地》新作本身的细节,但她变成作称为EA“给玩家的一件情书”,并表示EA在这款游戏上「参与了所有的资源」。

EA是在最后浸渍其脚趾的跨平台游戏的世界里,它会启用跨游戏中极品飞车热火6月9日。这是第一个采用该功能的EA游戏,它将允许PC上的游戏玩家(通过Origin和Steam),PlayStation 4和Xbox One一起玩。

您需要选择在其他平台上与您的朋友竞赛。您将可以通过“查找玩家”菜单搜索他们(只要他们也选择了加入),并可以通过“聚会”菜单中的“ EA朋友”选项卡查看其中哪些在线。

Criterion Games正在将注意力转移到下一个“极品飞车”游戏。因此,明天的补丁将是NFS Heat的最新更新,它将于6月16日发布到EA Access和Origin Access Basic Vault。EA的夏季游戏展示将于6月18日举行,您可以期望在EA Play期间了解有关《极品飞车》的未来以及发行商对Steam的抱负的更多信息。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210303A03V1R00?refer=cp_1026
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