GTA6作为R星下一款准备发布的3A大作,受玩家期待程度很高,甚至还被称为史前最受玩家期待的游戏,没有之一,从以往R星更新游戏的速度来看,其实五年一款已经算是勉勉强强,甚至还绰绰有余,但可惜的是在2018年时R星没有选择发布GTA6,而是制作了旗下另一款IP,荒野大镖客,尽管这款游戏的制作精度以及玩法都堪称最顶尖的存在,但可以并没有延续GTA的经典传奇,所以要论题材的话,还是GTA比较受欢迎些,毕竟是现代题材游戏,那么为何R星斥巨资不做GTA6,而选择先做大表哥2呢?其实另有原因!
GTA制作人从GTA3开始接手该系列游戏,首次将侠盗系列游戏带入全新的3D时代,正因为如此准备宣布停止得GTA系列游戏一炮而红,仅仅是GTA3一款游戏,当时销量冲破百万,成功的为日后GTA发展打下坚硬的基础,也正因为如此GTA3成为了该系列游戏标杆性的一个框架,起码从现在来看的确是这样的,所以GTA的成功离不开制作人的大脑!
当GTA5正在全球疯狂吸金的同时,R星强行劝退GTA制作人,在2015年时因为种种原因制作人被强制离职,导致GTA后续作品难产,当时GTA6确实还只是一些白纸黑字而已,并未开始制作,根据制作人后续的讲述来看,被抛弃的他根本没有想到自己的结果会这样,之后还控诉R星,想要夺回GTA的产权,但最后还是不了了之!
这也是为何在八年之内R星不敢公布任何关于GTA6消息的重要原因之一,毕竟在失去制作人之后,该系列游戏就处于群龙无首的状态,只能凭借着更新GTAOL的线上DLC来维持该游戏的热度,至于续作确实需要谨慎再谨慎,毕竟能超过GTA5的只有GTA6,但可惜制作人的离职给这款游戏蒙上了一层神秘的面纱!
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