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闪耀暖暖:浅析狗叠的3D建模技术,“钢板批发”or“业界良心”?

内存不足、套装建模钢板一直都是玩闪暖玩家们经常吐槽的事情。对于这两点,其实大家也都只是偶尔抱怨几句罢了,毕竟闪暖的定位就是纯3D换装手游,以手机为载体的它将3D建模放在游戏中必定会出现这些问题。

而闪暖的开发商“狗叠”一直也在尽力避免这类问题,虽然效果不怎么样,但一次次的优化与更新也是我们看在眼里的。

那抛开优化问题,今天小然我想和小伙伴们聊一聊关于闪暖中的建模,狗叠家建模的技术水平究竟如何呢?

“以手游角度来说,闪暖建模算是业界良心”

其实小然我觉得,闪暖建模以手游这个角度来看算是业界良心了。我们不妨先换个角度来思考,那就是为何闪暖玩家群体这么多,并且狗叠敢把套装定价那么贵呢?

这一切只是因为目前在“3D换装手游”这一领域内很少有能和狗叠打擂台的存在。不同于其他手游,闪暖主打的元素是换装,这就代表除了暖暖这个角色之外,套装也都要以精模为主。

相反其他手游虽然也有着3D模型存在,但在逼真与精致程度上却远远不如闪暖有细节。毕竟游戏之间的玩法不同,其他游戏可能主打的是游戏性与玩法,但闪暖的一切都是以美观、好看来服务的。

说到这问题就又来了,可能有些小伙伴要发问了“玩家早就受够狗叠骗氪过分了,为何其他厂商不开发和闪暖抢市场的游戏呢?”

这其实就是狗叠厉害的地方,不同于2D的平面图,想把3D效果的套装制作成精致并且受玩家喜爱的款式,所需的技术含量会非常高,更别说还要把这一切优化到小小的手机中了。

其他游戏的厂商如果想踏足3D换装这个领域,那势必会经历许多之前没见识过的困难,但这些困难对于狗叠来说却不算什么难处。

毕竟在电脑上植入3D建模每一个厂商都可以轻松做到,但手机却有着内存不足的问题,在有限的内存中植入精致的模型,狗叠能做到这一点,抛开骗氪、策划不做人这两点来看说它一句业界良心是真的不过分。

“目前闪暖出现过的模型”

小然我曾经仔细观察过狗叠家在3D建模使用过的技术,不难发现目前狗叠以闪暖为主构筑的模型分别为三个种类。

1)、大型活动CG、早期单曲的MV

包含早期的《Another Nikki》单曲在内,大型活动小鹿桃花双闪、周年庆天使与恶魔、兔兔机甲等CG都是以动画大电影级别的CG水准来制作的,这些CG我们也可以理解为目前狗叠的最佳技术水平。

2)、生日单曲《许个愿吧》

相信小伙伴们对于之前暖女儿生日单曲《许个愿吧》印象都非常深刻,暖女儿不但会唱rap了,甚至建模也照比之前的MV有了些变化,譬如头发相比之下会有些钢板?

其实这是因为狗叠换了模型的制作引擎,据小然我了解《许个愿吧》中狗叠采用了全新的引擎虚幻4来制作,也正是因此MV画面才会与之前有着不同之处。

虚幻4引擎其实主要是用来游戏制作的,目前以端游(电脑游戏)比较多,手机暂时还比较少见。也正是因为接触新的建模殷勤这个举动,小然我才会觉得狗叠目前在尽可能地突破自己,想结合全新的模型在优化、提升观感这两个角度来为玩家们想办法(当然了,也可能是目前《恋与深空》在用这个技术,狗叠依然那么狗)

3)、游戏中的模型

最后一种就是目前闪暖中存在的建模了,它们是由unity引擎制作的,并且早期暖女儿的单曲MV《无限少女》也一样。

“如果不把策划带入,狗叠其实还不错”

综上所述,其实狗叠的技术水平确实非常不错,并且在“钢板横行”的基础上近期套装也开始慢慢地好起来了,无论是搭配赛中的套装、还是近期灰灰草的【白昼轻语】都是如此,给小伙伴们一种“狗叠新年要做人了?”的感觉。但策划也是一如既往地不做人……天知道联动到来之前又会出多少骗氪非凡阁(滑稽)。

最后,不知道你对于狗叠家的建模水平作何评价呢?是否也认为抛开策划来看狗叠还算是手游厂商中不错的呢?欢迎在下方与其他小伙伴一起交流吐槽哦!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210305A05KG500?refer=cp_1026
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