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使命召唤手游:冲锋模式没人玩?全是碾压局,得有投降机制

在使命召唤手游当中,冲锋团队模式算是比较受玩家喜欢的游戏模式,但到了S2赛季之后,很多玩家却开始对这个模式有怨言。更有玩家坦言,如果冲锋团队模式再不上线投降机制的话,那自己将再也不会玩这个模式。

在游戏中,不管排位模式,还是匹配模式,玩家都可以选择爆破、占点、战术团队或者冲锋团队模式中的一个。在S1赛季的时候,玩冲锋团队模式的玩家还是很多的。但到了S2赛季之后,随着据点争夺模式的加分机制产生变化,大量的玩家开始放弃选择冲锋团队模式,转而选择占点模式。

究其原因,不仅只是因为加分机制的改变,冲锋团队模式本身也有很大的问题。和据点争夺不一样的是,在冲锋团队模式中,只要有一方玩家的击杀数达到60,那就可以获得胜利。在这样的游戏规则下,游戏中就出现了很多“碾压局”。

并不是因为对阵双方玩家的技术差距有多大。通常情况下,能匹配到一起的玩家,游戏水平都应该差不多。即使游戏中有一两个游戏技术不是很好的玩家,那也不会太影响他人的游戏体验。不过在游戏中往往会出现这样的情况,那就是技术较差的玩家,在冲锋团队模式中真的会“无脑冲锋”。

即使是被敌人击倒了多次,仍然会“一往无前”,为敌方送上一个又一个的击杀数,也让己方队伍离胜利越来越远。就连所谓的翻盘局,在冲锋团队模式中都很少见。而且最重要的是,使命召唤手游中没有投降机制,玩家只能硬着头皮把劣势局玩完。

因此,哪怕是非常喜欢冲锋团队模式的玩家,在新赛季中也已经放弃选择这个模式了。更是有非常多的玩家都在向官方提意见,希望游戏中能有一个“投降机制”,虽然不能改变己方队伍劣势的局面,但可以减少玩家“受折磨”的时间,也能更快地开启下一局比赛。

小伙伴你们觉得游戏中应该有“投降机制”吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210306A09K8100?refer=cp_1026
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