作为一款经典的海盗题材游戏,《ATLAS》最为经典的玩法自然是扮演一名海盗船长,驾驶船只乘风破浪,探索海域,体验各种各样刺激的海战。一切的海上玩法都是离不开船只的,毕竟基于这款游戏的真实度,玩家不可能成为“海王”,在海洋自由行动,船只不仅仅是代步工具,还是海战最为基本的单位。游戏中的船只种类丰富多样,大致上分为小型船只,中型船只和大型船只。
开发团队没有提供任何的现成免费船只,一开始玩家只能够自己打造船只,后来随着新船只不断出现,同时玩法也有了更新,玩家可以在特定npc处买到部分船只,包括黄金拉姆明船和最近才出现的“宏伟的海怪”。虽然说不用自己建造船只了,但是想要获得它们,耗费的黄金和物品的数量是巨大的,对部分玩家来说反而更加困难了。
获得船只之后,自然不能放在港口成为摆设,这无异于一艘没用的钢铁废物。玩家得驾驶船只进行作战,获得经验值提升船只的等级,并为船只装备火炮。要发挥出火炮的威力,考虑到两个方面的因素,一是操控火炮的船员能力,二就是炮弹的质量了。有不少玩家注意到炮弹的物理效果很糟糕,它们的移动速度比较慢,导致即使是行动缓慢的大型战舰都可以躲避它们,这就造成了炮弹的极大浪费。
时间在每一场战争中都是相当重要的,如果因为炮弹质量造成宝贵的时间白白流逝,这就会使得敌人占据了先机,很有可能直接导致战争的失败。因此对于炮弹质量的改良刻不容缓,开发团队很显然也注意到了这个问题,在马上迎来的更新中,或许有显著的进步。
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