在fgo手游中,由于剧情的关系,游戏角色的地域分布比较复杂,所以肯定是需要拥有不同的风格的,不过这也导致fgo手游基本上算是制片人游戏中角色立绘画风最多样的游戏,一起来看看详细信息吧!
大多时候都比较正常,但是也偶尔会出现一些奇特的立绘
其实游戏中绝大部分角色的立绘都是比较正常的,质量都比较高,而且有的角色还会有多套模组可以供玩家自由选择,除了模组之外,还有“灵衣”的存在,灵衣的话个人感觉质量的确算是游戏中的顶级层次,相信玩家若是拥有相关角色的话,肯定是不会放弃这个获取机会的。
但是游戏中其实也是存在一些立绘比较奇特的角色的,比如说伟大的石神像吉娜可和鬼女红叶等角色的,虽然满破状态下还不错,但是初始立绘的确是一言难尽,很多玩家都表示并不喜欢初始立绘的画风。
画风多变其实挺好的,起码不会审美疲劳!
其实像fgo这类纸片人游戏的话,最核心的卖点还是游戏中的相关角色,而且由于不用太在意角色平衡性的问题,所以游戏中上线新角色的速度还是比较快的,要是这些新角色的画风都比较统一的话,玩家就很有可能会有审美疲劳的情况出现,这对于游戏来说是大大不利的。
所以像fgo手游这样,去上线多种画风的角色的话,对于游戏来说的话,还是非常有利的,而且玩家也非常买账,毕竟这么多的画风,其中自然也会有玩家比较喜欢的角色,那么玩游戏的时候自然也就有更大的动力了。
总结:
总的来说,fgo手游绝对算得上是角色画风最多的一个游戏了,游戏中的大部分角色都会根据剧情来设计,所以很多角色的立绘都会让玩家耳目一新,而且游戏中其实玩家基本上也都会特别“厨”几位角色。
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