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赛博、侠盗5、荒野2,这三款同类游戏对比,哪个更胜一筹?

《赛博朋克2077》、《侠盗猎车手5》、《荒野大镖客2》,这三款游戏,作为当前最热门的开放性世界动作冒险游戏,并且受到不少玩家的欢迎,它们作为同类游戏,其中肯定会有相似的内容和玩法,那么本期我们就拿这三款游戏,挑出十个共同拥有的细节进行对比,看看真实度哪一部更胜一筹。

因为《赛博朋克2077》是第一人称视角游戏,所以我们三款游戏,就以第一人称视角进行对比。

一:枪械射击水面

《赛博朋克2077》的效果很差,这张图是我开了光线追踪的效果,如果不开,水面质量会更差,子弹击中水面,几乎看不到水花溅起来的效果,但是能看见子弹掉进水里的倒影。

《GTA5》使用机枪向水面射击,溅起了明显的水花,而且这款游戏的水面质量,要比开了光线追踪的《赛博朋克2077》更要真实,不得不说《GTA5》的细节真的很到位。

然后是《荒野大镖客2》的水面质量,使用手枪射击,也同样溅起了明显的水花,而且开火的同时,弹壳都能看到,但水面质量要比《GTA5》差一些。

二:破坏细节

在赛博朋克中,使用机枪向墙面射击,能看到子弹爆裂的效果,不过墙面并没有明显的损坏效果。

再看《GTA5》中的破坏效果,使用机枪射击,能明显看到墙壁被子弹击中的效果,弹孔还呈现3D特效,细节非常到位。

最后是大镖客2,使用手枪对准面前的木质马车射击,可以把木板打碎,甚至整个马车都能被打烂,它的细节就很真实。

三:画质

赛博朋克的画质略显真实,路面上还有真实的纹理,我把车开到荒漠郊外场景进行截图,周围的草丛呈现动态效果,开了光线追踪,旁边还有真实的倒影,画面这一点它占很大优势。

然后是《GTA5》的画质,虽然是一款八年前的老游戏,但画面放到现在也毫不落后,在没有光线追踪的情况下,也能呈现出非常生动的场景。

大镖客2的画质也十分生动,大部分都是郊外场景,不过也有城市,整体来看有很强的大自然风格,树木,和花草也呈现动态效果。

四:载具对比

赛博朋克是一部蒸汽科幻题材游戏,所以里面的载具都很夸张,有很强的DIY风格,载具的细节很强,有金属质感,车内的细节很复杂,但看起来很科幻,车辆也会通过撞击,遭到损坏。

GTA5采用的现代都市,仿照现实因素制作,里面的车辆,都在现实中可以看得到,图中的这辆车,很多玩家也都会认识,没错,它就是目前的网红车之一,“大G”,原名奔驰G600。

至于大镖客2就没啥说的了,它的背景设定在19世纪1899年,那个时候汽车还处于研发阶段,任何一个地区也没有普及,所以那个时候的个人地面交通工具,除了马就是马车。

五:地图对比

赛博朋克的地图面积不是很大,多数都是城市场景,但也有郊外沙漠场景,互动性也很强,如果走出界后,系统会强行让玩家返回。

GTA5的地图是一个岛状,它的场景可非常丰富,包括山脉、城市、小镇、乡村、森林、沙漠、高速公路、和海滩等,而且每一个区域都有不同的内容,就连海底都有很多内容,玩家就算出界也能一直向前移动,这些GTA占有很大优势。

荒野大镖客2的地图虽然看起来很大,实际上并没有太大,而且大部都是郊外,真正可以互动的地方只有几个小镇,和一个主要城市,这点它真不如GTA5。

六:建筑破坏

在街边驾驶载具时,赛博朋克也有建筑损坏效果,附近的电线杆或者路灯,都能撞倒,但是一个小小的电灯,不管怎样就是撞不坏。

GTA5路边大部分建筑都可以撞倒,后期更新,里面的大石头和桌椅都能撞倒,但飞机场的铁丝网永远都撞不坏,还有里面无敌的存在,就是火车,永远不会爆炸或脱轨。

因为大镖客中没有汽车一样的机器类载具,只有马作为唯一的载具,但是遇到障碍时,马会直接跳跃过去,或者直接躲开,在马体力下降时,跳跃障碍会失败,玩家会跟随一起摔倒,如果障碍是木头制成的话,可以造成损坏。

七:NPC

赛博朋克中的NPC最生动,每一个人都有自己做的事情,走到旁边可以打招呼对话,它们也会回答,也会表现出情绪,附近走过的女性NPC,还会向你使出勾引的眼神,最重要的是,游戏支持中文普通话配音,里面所有的对话全是中文,在NPC这个系统上,赛博朋克就做得很出色。

GTA5中的NPC也很生动,但是大部分都没有太真实的设定,有的只会在那里站着,有的走来走去,没有目标,但是与它们对话,胆子大的会直接上来攻击玩家,胆子小的会直接走开,靠近后就会边跑边叫,与赛博朋克相比,太过于机器化。

荒野大镖客的NPC就有些偏向于赛博朋克那种风格,NPC也有自己的事情可做,上去对话会回答玩家,但是其他区域中,也有向GTA那样的风格,有的傻站着,或者走来走去,但是它们都有目标,眼睛也会盯着你看,这点制作得很真实。

八:细节

赛博朋克的路面上,能清楚的看见垃圾,比如塑料袋、易拉罐、纸盒等,这个细节就表现出游戏世界的人群素质,这点很真实。

GTA也一样,走到停车位上,也能看到奶茶瓶、还有丢掉的食物,这个细节要比赛博朋克更精细。

至于大镖客,根据它的年代时间,根被没有现在的这些塑料、纸盒、以及小零食等,那个时候也没有太多的工厂,更别说现在的废品垃圾,但我为大家找了一个有趣的细节,当马与你失去默契时,你走到它身后,会引起警觉性,幸运的会被它狠狠踢两脚,严重的会直接游戏结束。

九:爆炸效果

赛博朋克的爆炸效果比较模糊,炸弹特效都呈现烟雾状,很少看到火花,不过烟雾有立体感,也可能科幻世界中的炸弹,不需要现在的炸药材料。

GTA5的爆炸效果很真实,剧烈的响声,明显的火花,周围的载具全部会损坏,玩家的视角也出现剧烈颤抖。

大镖客中使用的都是土制炸药,但也能出现明显的火花和剧烈的响声,并且爆炸后,附近会着火,这个细节与GTA5一样。

十:风景

赛博朋克的画质本身就显得很真实,而且还支持光线追踪,虽然优化不好,但是在远处,还是有一种壁纸的清晰感,静态场景非常真实。

GTA5作为一款2013年的游戏,在画质完全没有升级的情况下,依旧能与赛博朋克抗衡。

其实大镖客2的画质,就是GTA5的升级版,但抛除是同一个旗下的游戏来看,大镖客的各种场景也很真实,尤其是郊区和野外场景,完美还原大自然。

整体做一下对比,其实这三款游戏各有各自的优点,虽然玩法相同,但是题材和游戏的内容背景不同,别看《赛博朋克2077》是去年的游戏,还有《荒野大镖客2》发售的时间在前年,但是细节上都比不上《GTA5》,要说画面,《赛博朋克2077》要真实一些,比大自然场景,那肯定是《荒野大镖客2》,但是通过我亲自的游玩,我个人还是觉得《GTA5》比较好,那对于你来说呢?

以上就是本期的游戏内容,对于这三款游戏,你都有哪些不同看法呢?那就请在评论区中与大家讨论吧!每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210315A08BKF00?refer=cp_1026
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