Linux可以运行数年而无需重新启动。它没有使注册表变得零散的注册表,它绝对没有公司的过时软件,也没有使人失望的内存管理问题。
Linux可以更新计算机上的几乎所有软件,包括补丁程序和次要的OS版本更新,而无需关闭或重新启动计算机。
Linux可以在几乎不需要维护或监督的情况下运行的设备(例如卫星)中受到信任。 (尽管不是火星漫游者,我们实际上是为那些火星编写专门的内核。)
Linux是可以信任的。它不会与您一起玩游戏,不会迫使您进行更新,打补丁,重新启动或执行任何强制性的操作。您完全可以控制。
事实证明,Linux完全没有后门和跟踪器-因为整个开发过程都是公开进行的,因此受到成千上万的审查。在每个版本中,人们都可以并且确实可以查看所有更改以及整个操作系统的功能。(注意:这也是为什么Firefox比Chrome之类的封闭源代码浏览器更能保护您的隐私的原因)
Linux可以扩展。它在全球500强超级计算机中的99%以上上运行。
可以使用任何人都可以理解的类似共享的许可证,极其轻松地对Linux进行修补,探索,修改,重写和重新分发。不需要法律学位,没有混乱,没有合同,没有条件,没有在开玩笑。
公司可以像您一样轻松地将Linux适应新的目的。它可以运行您的电视,DVR,路由器,基站,火车,飞机,空中交通管制,可能的大部分电网,几乎您访问过的每个网站的服务器等等。它可以自由使用,极其可靠和可预测,并且不花任何钱,因此可以在任何地方使用。
现在,只是为了好玩,这是Linux不能做的:
它无法解决在启动时初始化程序的简单方法,从而导致由于支持多个初始化系统而引起的膨胀和混乱。大多数用户不知道或不在乎。
Linux内核无法执行实时OS内核的精确功能,因此不适用于大多数深空探测器。
开箱即用,没有任何Linux发行版可以识别与Windows一样多的外围设备。此外,许多制造商仅为Windows创建驱动程序。某些设备,尤其是打印机,可能难以或无法使用Linux机器进行设置。
它不能像Windows那样具有统一的外观。我称这是一件了不起的事情。但是从技术上讲,由于没有适当的机制来防止人们自定义所有内容,因此任何人都可以将其计算机配置为在视觉上和组织上与其他人混淆,因此在工作中来回共享工作区变得更加困难。由工作场所决定是否需要制定关于过度个性化或其他方面的规则。
Linux无法运行Microsoft的DirectX,它几乎完全将Linux从PC游戏世界中淘汰了。 Vulkan API希望通过将OpenGL改造成一种与DirectX竞争的干净现代语言来改变这种情况。
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