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为什么星际争霸的这个游戏BUG能够允许在职业比赛中使用?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦。游戏中出现BUG往往都是不可避免的情况,作为单机游戏来说,有时候一些奇奇怪怪的BUG很可能成为玩家们获得乐趣的重要手段。但是随着电子竞技的崛起,BUG问题却是在职业赛场上不容许出现的,更不用说职业选手去利用BUG赢得比赛了。

《星际争霸》在刚刚推出的时候,由于赶工的问题,游戏当中也存在着不少影响游戏平衡的BUG。如果是对于普通的游戏,接下来厂商慢慢地推出游戏补丁,修复这些BUG也不会出什么太大的问题。但是《星际争霸》这款游戏比较特殊,他的诞生正好赶上了韩国大力发展电竞产业的时代,再加上《星际争霸》的电竞比赛刚刚起步,各种规则都还不完善,所以就有不少职业选手会去利用游戏BUG来赢得比赛。

当然,对于一些比较严重影响游戏平衡性的BUG,比赛的主办方还是会对其加以限制。比如当年的WCG官方的《星际争霸》比赛中规则中就有这么几条规定。

玩家不允许在比赛过程中,不允许和对手结盟。这一点一般只有资深老玩家才能理解为什么会这样做。在《星际争霸》当中存在一个联机小BUG,即使是在1v1的情况下,玩家也能够结盟。而一旦结盟以后,虽然对方玩家也能通过主动攻击键来攻击己方,但是玩家却可以利用结盟的一瞬间使用一些欺诈战术。

最典型的就是利用地雷结盟战术,人族玩家可以在一片区域先用雷车埋下大量的地雷,然后选择和对手结盟,而结盟时设置为视野不贡献,那么敌人即使撒雷达也无法发现那些地雷。等到敌人走入了地雷阵以后瞬间解除结盟,无数的地雷会立刻出来炸光敌人部队,这招在一些浩方平台上,经常有玩家这么玩,当然后来也可能导致被封号。

还有像虫族的农民禁止飞离地面、地刺禁止埋在建筑下方、禁止使用农民无视地形BUG、禁止人族使用基地漂移BUG等等。当然了,像小狗变飞龙这种BUG由于在1.04版本早就被修复了,所以在比较大型的正式比赛里没有出现过。更多的,《星际争霸》的职业比赛开始飞速是在1.08版本以后,大部分的恶性BUG几乎已经被修复完了,但是依然还留下了一些小BUG仍然没有被修复,而且有趣的是,这些小BUG在职业比赛里是被默认可以使用的。

而其中最知名的应该就是农民的穿单位的操作,在很早以前大麦就给大家介绍过,农民的寻路问题是暴雪程序员都无法解决的困境,后来为了解决农民的采矿拥堵所以将农民在采矿时设定为没有碰撞体积。而这种设计,也造成了玩家可以利用农民去点击远处的矿点,从而穿透敌方单位来完成包夹或者是挤开对手阵型的需要。

经常有虫族玩家通过狗流rush神族时,就会拖上农民,即使神族已经派了多个叉叉兵堵口,也能被农民轻易地穿透破坏阵型。在非常早以前ASL5联赛24强A组的一场比赛上,虫族就利用这个操作瞬间冲进了神族的老家,虫族的农民一旦穿过了叉叉兵,强行卡进去以后,神族的单位就被迫让出了位置,使得虫族的狗能够长驱直入。

不过这种BUG相对来说不会严重破坏游戏的平衡性,反而会进一步增加游戏的观赏性,因为利用农民穿单位破坏对手阵型的同时,玩家自己也得承受一定的风险。如果这波作战失败了,那么将会损失不少农民,影响自己的经济状况,所以相对来说拖农民的一波基本上不成功便成仁。在这种巨大的心理压力下,也难免会有操作变形的情况,就给比赛增加了许多不确定的因素,所以几乎所有的赛事主办方也默认了职业选手的这种操作。

当然,还有一个在比赛中利用的BUG操作就比较有争议了,那就是农民shift穿矿bug,简单来说就是先选定一农民,然后点击未建筑的气矿,之后按住Shift 再点这气矿一下继续不放Shift,接着在鼠标右键点击想去的地,这农民就会像采矿一样发生穿物体现象。利用这个BUG最大的优势就是能够让选手轻松侦查到地方的战术意图,大家也知道,早期的《星际争霸》职业比赛中,封锁敌人侦查是非常重要的一点,也就是说,利用农民的shift穿矿,能够轻松了解到敌方的战术意图。

在2007年IEST中国星际赛区里,比赛结束后弄了一场表演赛,邀请了当时韩国知名的选手花生来和中国的职业选手jaystar进行一场友谊赛。然而在最后比分到1:1的时候,花生却使用了农民穿矿的BUG,提前侦查到了jaystar极限dk rush战术,最终中国选手惜败。当然,我们也无法指责花生违背比赛规则,因为农民shift穿矿BUG在IEST比赛中没有命令禁止,但是也体现了当时韩国选手的傲慢,因为在韩国使用这个BUG是被鄙视的战术,对战中国选手时明显没有认真对待。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210405A04M2V00?refer=cp_1026
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