实际蛮简单的几句脚本语言就可以实现,通俗易懂,谁都可以写。
Step 1、首先有一批hip文件
输出节点中的参数都设置好(这里不写渲染节点,是因为它支持所有的输出节点,比如File Cache),比如这里我在D:\test下创建了两个hip文件test1.hip、test2.hip
Step 2、在D:\test文件夹中创建一个render.csh文件
这个文件夹在哪无所谓,文件的命名也无所谓,但扩展名必须是csh,写入如下脚本
这几行脚本解释一下以便大家可以按照自己的需求修改。
第一行中的C/PROGRA~1/SIDEEF~1/HOUDIN~1.268是环境变量HFS,即Houdini的安装路径,可以通过Windows>Shell来获取这个安装路径
输入SET HFS就可以获取这个字段,然后右键标记选择这个字段按Enter键可以复制。
hrender的标签作用-e -f 1 10表示起始帧结束帧,-v表示会打印信息,-d后面接输出节点的路径,最后接hip文件路径,注意反斜杠。
Step 3、打开Houdini的命令行窗口(不是cmd.exe)
cd到render.csh的文件所在的文件夹位置,输入csh render.csh命令即可
别看操作一堆,实际很简单的一些步骤,大家自己试试吧。
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