绝地求生:走一步退三步的原因找到了!原来是怕玩家被摔死

绝地求生自从更新了PC1.0正式版,服务器就特别卡,进入游戏后走一步退三步,一步一步似魔鬼的步伐!但是有位网友似乎发现了为什么会这样,原来是怕玩家过于兴奋跑得太快导致摔死?因为他自己就被摔死过,好好地走在房子里就显示自己摔死了。

下面是一位玩家的亲身经历,看样子是在沙漠地图的一个房子里,在他进入其中一个房间后就显示他被摔死了,简直就像是走路太快被绊倒,然后头撞在墙上然后死了,但游戏是没有这个设定的,这肯定是bug,遇到这bug的人也是倒霉。

更新了正式版本之后,服务器的卡顿简直就是在逼玩家离开这游戏,很多人都说不是这次更新,都不知道LOL有多久没更新了,很多小伙伴都被逼回原来玩的游戏了,又或者是去玩吃鸡手游了,啥时候服务器不卡了啥时候玩,希望这服务器的卡顿问题能够早点解决吧。

新版本的bug也挺多的,特别是沙漠地图的好多地方都会卡死人,下面这位老哥就是,一个队友卡死在里面,然后其他队友去扶,结果自己也死在里面了,这位老哥看到之后就跑过去试验了一下,然后就没有然后了,三个队员死在一个石头缝里了,并且显示的是摔死的。

感觉正式版本更新出来,这问题就更多了,首先是服务器卡顿,然后是老地图几乎排不到,再是各种bug,真的玩不下去了,蓝洞求求你能不能用点心,别没事开发什么新地图了,先把游戏自身的问题解决再说吧!要是游戏一直这么下去,这国服还没上线呢,游戏就要凉了。

  • 发表于:
  • 原文链接:http://kuaibao.qq.com/s/20171225A0NQIW00?refer=cp_1026

扫码关注云+社区