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真就最后一款端游了?网爆游戏版号审批或暂停,逆水寒成最大受益者

游戏是一个被高度监管的行业,哪怕市值再高,一旦有政策上的风吹草动,行业内部也会面临巨大的变革,从业者必须戴着镣铐跳舞,而且需要足够的远见和运气的加持。随着近期中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门对游戏行业进行约谈问话,一场新的变革,又悄然开展。

根据今日南华早报、彭博社等媒体报道,因为从严落实未成年人防沉迷要求的关系,近期中央宣传部及新闻出版总署不但约谈了腾讯、网易这样在国内数一数二的游戏厂商,还表示将收紧此前对游戏版号审批过于宽松的状态,“国内所有新网络游戏的审批将全部暂停”,目前还尚不清楚暂停时间将持续多久。消息一出,立即引起了游戏行业内的强烈动荡。

就在9日上午,腾讯游戏旗下、近期备受市场关注的《英雄联盟手游》官方发布消息,推迟原本定于9月15日举行的不删档测试,还有很多原本计划发布的游戏也悄然换档。有网友表示:如果哟咻版号审批再次暂停,那就代表着游戏行业的研发投入会进一步缩紧,由此来看,网易的《逆水寒》可能真的成为最后一款端游了……

在2018年,国内曾长达半年时间没有通过一款游戏的版号,其后虽然逐渐开放了版号的发放,但是数量也急剧缩减。因为研发游戏可能面临“无法上线”的不确定性,大量的游戏公司都砍掉了研发周期长、资金投入大的端游项目,全力发展手游产品。自此时起,传统端游的生态位早已经被手机游戏完美替代,而恰逢在版号暂停发放前,网易的端游大作《逆水寒》赶上了末班车,因此成为市面上最后一款堪称大作的传统客户端网游。

说起来,《逆水寒》的诞生也充满了戏剧性,可以说本身就是端游时代最后的遗产——这款游戏立项于2013年,之所以在2018年才上市,只是因为网易想要打造一款旗舰级的端游产品,在细节上精益求精,以至于研发团队在游戏开发上花费了更久的时间,而这也让《逆水寒》恰好赶上了传统端游衰落、手游粗制滥造、版号暂停缺少有竞争力产品的市场真空期,最终让它凭借优异的画面表现和用心的细节获得了玩家们的认可,为衰微的端游市场注入了一支强心针。

而随着《逆水寒》稳定的运营和近两年来手游市场人口红利的逐渐丧失,已经有许多厂商又重新瞄准了更适合长线运营的端游产品,像是完美世界及腾讯都重新发布了自研或代理端游产品的讯号,为“终结”《逆水寒》一家独大的时代创造了契机。可随着新一轮版号审批政策的收紧,游戏厂商们不得不再一次开始“精打细算”,即便有心花重金投入到新游戏开发上,再押注端游的可能性也会大为降低了。

正所谓“世事无常”,对于国内的游戏厂商来说,必须接受政策的变化,及时的调整游戏方向,才能做更长久的运营。那么,你是怎么看待游戏版号审批或再次暂停这件事的呢?说说你的想法吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210913A05JWX00?refer=cp_1026
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