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《超激斗梦境》能否突出重围?你还愿意为ARPG游戏买单吗?

一般来说,市面上但凡有一种类型的游戏不受欢迎之后,很多游戏厂商就会直接放弃这种类型的游戏。ARPG游戏现在就是典型的底层游戏品类。而就在这个尴尬的时刻,网易竟然选择推出了一款全新的ARPG游戏——《超激斗梦境》。

市场的宠儿不是它

要说现在最火的游戏是什么?MOBA游戏中的刀塔还有LOL,大逃杀类游戏中的永劫还有吃鸡,FPS里面的《CS:GO》还有《彩虹六号》等等 ,都算的上是目前市场的翘楚。至于ARPG类游戏,好像都已经被玩家给直接遗忘掉了,所以从市场的角度和玩家青睐的角度来看,《超激斗梦境》所面临的挑战可以说是无法想象的。

如何去克服

《超激斗梦境》想要完成突破,第一要素就是将专注度放在游戏性方面,游戏性是所有玩家的最终追求,你问一个玩家你觉得什么游戏算好游戏,回答其实很简单:好玩。不是画面,不是所谓的什么引擎的加成,就是游戏性一定足够完美,这样才能够让玩家为其买单。

是否能够做到?

现在这款游戏在9月17日正式开启了全面公测,就我个人看来,《超激斗梦境》还真的有可能做到这一点,在ARPG种类的游戏里,它也算是取其精华去其糟粕了。技能和角色多样化,每个职业都有独特的机制和特点,故事的塑造上也有着独特的风格。

它能不能扛起ARPG的大旗我不知道,但至少我个人在之前的不删档测试体验了一段时间的游戏之后,感觉还是很好玩的,对于我们这群只在意游戏可玩性的玩家来说,这就足够了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210922A08R3F00?refer=cp_1026
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