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【游戏更新】6周年新版UI,你觉得怎么样?

1

主界面对比

官方给出的优化解释:我们在本次的界面更新中,优化了界面布局,使得界面更加简洁高效易懂,信息阅读起来更加的直观,我们使用“红(战火)、黑(权谋)、白(礼政)”的颜色搭配来传递率土的世界观。我们希望用更简单的色调突出率土世界的场景、建筑、武将等内容,从而给主公们留下独属率土的印象。

新版本主界面效果图

当前版本主界面效果图

这个界面上游戏里最核心的一个UI界面了,总体来看,这个界面的优化上成功的,尤其是任务入口,当前版本的入口【陈情】,对新手玩家是真的很不友好,没玩过的是都不知道什么情况;

把武将、战法、内政、势力移到最左侧,通过效果图判断,这四个入口是可以折叠起来的,这一点也挺好的,能让界面保持一个更整洁的状态,折叠起来后,整体视觉空间会更大点;

不过招募入口,做的太草率了吧~~~

2

内政界面对比

新版内政界面效果图

当前版本内政界面效果图

确实做到了扁平化,不过总体上差别不大;

不过视觉上更直观了,内政中的几个功能比着当前版本中的入口,都变大了,更明显了,更方便玩家快速的找到对应功能,也是一个更有利于新手的优化;

3

武将界面对比

新版武将界面效果图

当前版本武将界面效果图

总体上是好的,不过战法图标和后面的两个+,是什么鬼!!!

扁平化虽然是现在的一个大趋势,但是该有特点的地方还是有的嘛!!!

整体细节上是比之前做的要好的,但是战法这个地方和主界面的招募一样,都太草率了~~~

4

出征界面对比

新版出征界面效果图

新版出征界面效果图

这个界面上此次改版中,调整最大的一个;

效果比当前版本的要好出不少,给这个界面点个赞;

5

投票

6

总结

至于3d地图的优化,本期就不累述了,小编一直不喜欢率土的3D地图,总觉得怪怪的看不习惯,尤其是那个地形起伏,实在是受不了,大部分情况下,小编玩的时候都是用的2D版本的,这套老地图还是挺好的,看着舒服,土地一眼明了,能快速的判断出土地的等级,3D的总觉得分别起来没那么快捷;

- END -

各位主公们请批阅,有什么高见?

赶紧留言分享出来哦!

文章配图均来自粉丝提供

想扬名的主公可以联系小编提供图文

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210926A07S7Y00?refer=cp_1026
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