日前在美国 CEDIA Expo展览期间,Spatial与Steinway Lyngdorf 两家公司公布了双方合作的消息,让所谓面向对象的沉浸式音效更容易在一般居家空间里实现,多声道扬声器的摆位将更不受限。
Spatial是什么公司?SpatialX Inc.是一家新创公司,两位共同创办人与核心团队来自Apple、Nest、Dolby、LucasArts、Disney等知名IT公司,背后并有创投公司支援,例如DBL Partners、BITKRAFT、National Geographic等等。Spatial公司成立的初衷,旨在为更多聆听者提供最佳的沉浸式音效体验,而且不论是室内、外场地,甚至公共空间,Spatial的核心技术“Spatial Reality”,都能因应不同环境空间的挑战,实现更好的空间音效。
Spatial Reality是一套面向对象软件的平台,主要运行于一般Apple计算机或客制化Linux计算机,藉由网络标准协议,例如AES67,便能与Lyngdorf MP-60超级影音处理器相结合,以全数字方式建构多声道系统,并能克服空间限制,在非传统位置增设声道,轻松演绎各式沉浸音效格式,例如Dolby Atmos、DTS:X等的真实播放。
Steinway Lyngdorf公司总是保持开放的态度、与各新创公司积极合作,共同开创先进音效的先河。
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