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三国杀最应当删掉的一张牌,直接改变了游戏本质!

三国杀最应当删掉的一张牌,直接改变了游戏本质!

众所周知,三国杀最应当删掉的一张牌是大宝,原因大家都懂,本文完。开个玩笑,大宝自有大宝存在的价值嘛,大宝的价值就是恶心对手,同时给苟卡强力骗氪,这苟卡要是翻皮水死翘翘跑路,大家上哪再找到这么良心的运营啊,上哪找这么温暖的策划啊。不说了,游凉企我爱杀,蒸蒸日上蒸起来!

咱们谈的是牌堆里的牌,要我说牌堆里绝对有一张牌是应该删掉的,家人们说是什么,没错就是杀,删掉杀游戏直接玩完苟卡也玩蛋跑路大快人心。又开个玩笑,我举个例子来说明吧,手杀斗地主曾经的唯一t0地主是谁呢,祢衡算一个,但是不稳,真正超群的是界大乔。

祢衡即便狂5张杀,也是实打实的在游戏里跟你打牌,而界大乔不是,界大乔给你两刀然后无损贴乐,直接把你强制掉线了,旅途劳顿,请下马等死吧,手牌管理类游戏你没法用手牌,这你还玩啥,速速走小道就完事了。

界大乔的这种打法,跟如今的张绣是差不多的,都是利用游戏本质打得你无力招架。也就是说乐不思蜀这张牌是很离谱的,是改变游戏本质的一张牌,不管你是多会管理牌,不管你武将是什么神仙,贴个乐让你掉线一回合,直接改变和决定游戏走向。

这一张乐,完全能决定一局游戏的胜负,一乐惊天逆转一乐大败而归。当然任何一张牌都有可能决定一局游戏的胜负,但其他牌可以说是小概率杀死游戏,而乐是稳定结束游戏。这就很离谱了,虽然说三国杀本身运气成分就占很大部分,但再怎么也不能抽到某张就赢。

什么,你说乐判定也不一定就能中,别着急,这恰恰也是这张牌恶心人的一个部分。乐不思蜀的存在极大的强化了判定机制的作用,同时也就成倍放大了运气在一局游戏中的影响程度,这就是问题所在。

我们说方差过大的武将是非常失败的设计,比如说刘焉刘老板,有丈八托管7人无丈八托管1人,三国杀史上方差最大的武将,就是妥妥的低能设计,而你只需要体验两局刘焉,就会发现这个武将毫无乐趣可言,即便是开局抓丈八也非常乏味。

乐不思蜀就是这样一张牌,三国杀游戏出场自带的一张牌,虽然判定机制把运气写进了三国杀的基因,但也绝对不应该存在一张跟刘老板类似的牌,出牌阶段是整个游戏最重要的一个时机,没有这个时机那么这游戏便不能存在。

就像乐在比赛里修改为跳过出牌且手牌上限为3,这是一个往合理发展的改动,但其实还不够,我建议直接把乐修改刘表发动自守以后的效果,即本回合使用牌不能指定其他角色为目标,也就是可以吃桃和上装备。

但是,接下来就要说但是了,在武将技能重要性碾压卡牌碾压运气的今天,在阴曹地府的环境下,我已经不支持上面的观点了,是时候在牌堆里多放几张乐不思蜀了,反正我都是面对大宝这种武将,我还怕被乐跳过出牌阶段吗,我开局不被秒就已经不错了。

给我也多来几张乐,互相恶心就完事了,三国杀本质上就是这个意思,我的游戏体验肯定是建立在牺牲对面游戏体验的基础上的,建议乐直接改成神关羽武魂的效果,判定不为红桃直接嗝屁就完事了。

一梦十年,征战沙场,关注焚香游戏,随时获取更多三国杀移动版最前沿最有趣的资讯!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210930A0B0ZK00?refer=cp_1026
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