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米哈游继原神后又一力作,竟是回合制游戏

米哈游从2012年创立,由当初6个人的小团队发展成现在上千人的互联网大厂,通过崩坏系列为国内玩家熟知,又通过原神打开国际市场,虽然体量仍比不过腾讯网易这种巨头,但是俨然已经是后起之秀中的佼佼者。

虽然他们的游戏在网上经常性争议巨大,但是每年的营收数据和搜索热度摆在那,让人不得不承认这家公司和他们的游戏有其成功之处。

就在今天我刚一打开tap,一条推荐立马吸引了我,米哈游又出新手游了!说实话我没怎么玩米哈游的游戏,但是他出的新游戏仍然能迅速撩拨我这骚动的心,让我看看他们又给我整出什么新花样。

新游戏的名字叫做:《崩坏:星穹铁道》。游戏的玩法,嗯,回合制?

从最初的2D横板射击到3D动作手游再到开放世界,然后现在又出了RPG+回合制的模式。看得出米哈游一直在尝试不同的方向。

《崩坏:星穹铁道》的画风依然是米氏经典风格。米哈游的美工质量我是不用担心的,多少运营的事故玩家的不满都是靠D炸天的美工和建模给压下来了。

通过首发PV,能看出来,玩法应该是大世界探索,然后触发战斗后进入回合制的玩法。看图片的样子让我想起了《第七史诗》。

放点战斗画面:

战斗演出还是可以的。

大地图开宝箱,有原神那味儿了。

官方给出的游戏标签是:冒险、策略、回合制、角色扮演。大致上知道是什么样了。按照米哈游一贯的尿性,抽角色抽装备是免不了的了。回合制的玩法主要是收割一些手残玩家(比如我)和非动作手游爱好者的吧。毕竟主打的崩坏3和原神都是偏动作向的,还有很大一部分人不玩这类游戏,出个回合制,就把这部分人也拿下了。

游戏世界观

世界观尺度定在了“银河”,银河里有至高无上的“星神”,可以任意开创和抹除“世界”,而玩家,则是一名在无数个“世界”间冒险的“旅客”,和同伴一起,乘着星穹列车(游戏名字的由来),穿梭在不同的“世界”之间,沿着某位“星神”曾经所行之途前进。

设定是足够宏大的,沿袭了米哈游一贯的风格。玩家需要在不同风格的世界中探索,进入危险的“裂界”迷宫,诡秘的机关陷阱,狡诈的敌人,深藏的宝藏,都等着玩家去冒险。

回合制策略战斗

编辑“开拓”小队,活用效果丰富的各类“秘技”,击破怪物“弱点”,适时发动能随时插入回合的强力“终结技”,让每场战斗的节奏都尽在掌握。

从官方的这一通描述,我们大致知道怎么玩了,怪物有弱点存在,估计就要针对这一点来破敌,而且有随时能发动的大招,也是主导战斗的重要一环,其实大招这个设定倒是不怎么新鲜,许多游戏的大招都是蓄能满了看准时机放出来的,自动跟手动的效果天差地别。

从以上这些内容,起码能感觉游戏质量和趣味性是有保证的,只要出来就是一款热门游戏。这就是米哈游给人的印象,虽然不能满足所有人,但是你可以相信至少会有正常以上的水准。

不知道出来以后肝不肝,如果又是那种模拟器一开,脚本一挂的玩法我是拒绝的。不过既然是自由开放世界,我想脚本应该不太能行,只要不是无脑挂机,我还是挺期待这款游戏的,最近就会有一次测试,希望到时候能放出点内部消息吧,关注我到时候我再详细给大家盘盘!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211009A04SYS00?refer=cp_1026
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