Facebook曝光两款VR原型,下一代XR终端特质:超轻薄和视网膜分辨率

撰文/哦豁君

HTC的Vive Flow头显即将在今天发布,这之前它的相关产品图就已经被放出来。为了回应这款扬言直接对标Quest2的产品,Facebook未来的首席技术官和现任虚拟现实负责人安德鲁·博兹沃思在推特上进行了回应。

周三,博兹沃思在推特上发布了一张图片。其中展示的是在华盛顿雷德蒙德工作的 Facebook Reality Labs 研究人员(前 Valve 研究员)迈克尔·亚布拉什(Michael Abrash)领导的一个轻薄化VR头显项目。

博兹沃思写道:“为 Michael Abrash 的团队在 FRL-R Redmond 开展的研究感到自豪——很高兴能尽早了解一些将支持元宇宙的技术(我们研究了几个原型头显以证明概念,这是其中之一。背后是一个很长的故事。)”

很明显,这是Facebook用来回应HTC最新产品的一种说法,其意在表达这是一个已经过时的VR项目。与之相比,更加令人期待的另一个推特消息,则来自于Facebook CEO扎克伯格。

扎克伯格今天发布了一张他正在研究所谓的“早期视网膜分辨率VR头显原型”的照片。并称:““我在雷德蒙德的 Facebook 现实实验室研究团队度过了一天,演示了我们的下一代虚拟现实、增强现实和人工智能技术。这是一个早期的视网膜分辨率原型,未来会很棒。”

“视网膜分辨率”是指具有足够像素密度以达到或超过人眼分辨率的显示器。头显外部显然没有摄像头,这个特殊的原型很可能是 VR 头显。然而,扎克伯格表示,他正在检查其公司 VR 部门 Facebook Reality Labs 的一系列“下一代”XR 项目。

从两个反驳HTC新品的帖子不难看出,Facebook正在试图将小型化、视网膜分辨率和一体化这几个点作为下一代XR项目攻克的重点难题。而不难看出,Facebook想表达的是Vive Flow头显更像是在这几点之间采取妥协方案的产物,因此Facebook的类滑雪镜VR头显被判定为无市场落地的价值。

无论如何,这两款产品所面向的用户受众和场景看起来并不会高度重合,毕竟HTC的生态升价强调的是虚拟空间社交,而C端内容相较Quest而言还不够丰富。两款产品会分别在各自领域崭露头角,还是终将决一胜负,我们拭目以待。

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