先回答第一个问题,我觉得英雄联盟手游还是很好玩的。
端游老玩家,感觉手游还原度确实挺高,所以上手很快。
根据没接触过端游的萌新反馈,操作比王者确实难一些,竞技性也要强一些,萌新可能需要玩几天才能熟练。
目前大乱斗加匹配加排位,差不多有二十场了,排位定位赛还没打完。
比较熟悉的英雄,感觉刀妹卡牌诺手剑圣阿卡丽这些都挺强的,而且英雄特性和端游上给人的感受也差不多。
提莫还是那样贱兮兮的,发条拉克丝这类长手法师躲很远丢技能,玩短手英雄对线期也会感到烦人。
但平稳度过对线期,把装备补上,像刀妹阿卡丽这种可以秀操作的短手英雄还是很猛。
但手游毕竟只能在小屏幕上触控,有时候刀妹的qe和亚索e感觉没端游那么流畅好控制。
所以如果有时间有条件,我还是会选择端游。
怎么说呢,我这老玩家总体来说lolm做的还不错。当然,也还有很大优化空间。
再说说第二个问题,腾讯有了王者,为什么还要做联盟手游?
这个问题就像是一个经典问题:
腾讯有了几亿活跃用户的QQ,为什么还要做微信?
这都是一样的逻辑,腾讯一直有内部洗牌的传统。
看有人说这样会造成内部资源浪费,其实不见得。
像之前的QQ和微信之争,对QQ的影响也不大,还让微信快速崛起,成为互联网必备社交工具。
再拿同领域的例子来说,当时吃鸡火爆,腾讯天美工作室出了“全军出击”,光子工作室出了“和平精英‘,
虽然说“全军出击”现在凉了,但腾讯的目的还是达到了,让”和平精英“成了吃鸡手游的领头羊。
当然,腾讯推lolm还有一个目的是为了开拓海外市场,毕竟王者出海的效果不是很好。
现在lolm在海外上线也挺久了,刚开服还好,但现在也有点凉,moba手游似乎在海外都不是很受欢迎。
国服玩了几天,感觉做的还不错,毕竟等了那么久,应该是有优化游戏体验了。
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