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深夜鱼塘|“大家都觉得好,就你觉得不好。”

前阵子,我去打卡了一家网红咖啡厅。这家店号称自己拥有拿过奖的优品咖啡豆,做出来的手冲咖啡可谓一绝,成功给我种了草。

然而喝过之后,我却是大失所望。

虽然也谈不上多会品鉴,但我认为手冲咖啡最基本得有「风味」:无论是闻起来还是喝起来,能明显感受出花香水果朗姆酒巧克力之类的,让人体会到这款咖啡的特别之处 —— 那个网红店的手冲,只有一股咖啡豆烤焦了的苦味,跟便利店里 10 块钱的美式差不多。

▲就是这个手冲,名字叫「创世巨星」,实属名不副实

就这样你也好意思说自己拿过奖?气急败坏的我立刻打开某点评软件,给了个失望的差评,没想到竟然收到了这样一条回复:

「大家都觉得好,就你觉得不好,肯定是你不会喝。」

一时间,竟然把我给整懵了。

且不说「不会喝」这个结论砸我头上到底有没有冤枉我,这句话的逻辑是:别人都觉得好,所以它一定好,被大多数人认可的事一定是对的。这逻辑放在有标准答案的事儿上,比如考完试对答案发现大家都选 C 只有我选 B 就慌了,姑且可以理解,但放在一个「对某件事的看法」这种没有标准答案的主观事件上,就让人匪夷所思。

然而,我仔细回想起来,这种「多数即为正确」的诡异思维,其实影响着人们生活的很多方面。

我曾任职于某互联网公司,做一个 APP 产品的运营,当时我领导非常喜欢做「竞品分析」,就是把市面上成功的同类型产品拿出来看,分析别人是怎么做的。「竞品分析」本来也该做,没什么问题,但当时我领导对这事的依赖程度,高得有些令人发指,无论我们提交什么方案,他第一句话都会问:「其他人是怎么做的?」如果大多数产品都这么干,领导就会对这个方案十分放心;但如果咱们是少数甚至唯一这么干的,领导基本全数驳回。

结果这个 APP 当然凉了,因为我们以上述逻辑来干,只能做出一个「缝合怪」。

「缝合怪」这个词,咱们游戏玩家都很熟悉了,游戏产品里有太多太多「缝合怪」了,我甚至都能想象这种游戏背后是一个什么样的制作团队,他们的策划大概也总是被挑战:大多数产品的主流做法都是这样,你为什么要做成那样?

▲缝合怪真的好丑啊……

要做好没有标准答案的事,有时候确实需要「一意孤行」,不能被「多数即为正确」的思维绑架。

游戏里也不乏这样的例子,当年《仙剑奇侠传》整个团队都不同意把林月如和赵灵儿写死,只有姚仙一人坚持要这么干,才让这游戏和故事成了令人难忘的经典。我们也会看到一些游戏团队,别人都转型去做网游手游或者热门品类,他们却坚持做主单机,就做自己擅长的事,最后也总能交出优秀作品,收获好成绩。

再回头一看,生活也是一样。诸如家里人逼你结婚生孩子,逼你大学要选热门专业,逼你去大公司或者稳定的事业单位上班,以及对周遭那些与众不同的人和事指手画脚……其实都是「多数即为正确」在作祟。一辈子怎么过,哪有什么标准答案呢?选择适合自己的活法,并对自己的选择负责就行。

就这样,以上一大堆想法在我脑子里蹦跶半天之后,我看着那条说我「不会喝咖啡」的评论,缓缓地回复了一个字:哦。

编辑部摸鱼技术讨论区

(以下内容均摘自编辑部群内真实对话)

多边形

咖啡免疫体制的人飘过……为什么呢,我也很奇怪,我也想喝咖啡然后可以不睡觉打游戏……

八重樱

以前遇到和主流观点产生相反看法的时候我也喜欢说出来,但后来我逐渐明白了绝大多数人在网上分享一些事时都只想谋求认同感,于是我现在学会了闭嘴。

九月

对美式咖啡真的没什么感觉,我没有任何咖啡品鉴能力,单纯觉得不好喝……

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211013A0BRTP00?refer=cp_1026
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