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彭富春:游戏的无限性

‍艺术游戏的历史表明,技艺、欲望和智慧三方的关系本身就是多种多样,因此,艺术游戏也是丰富多彩的。当代艺术在根本上就是无原则的艺术,并由此是多元的艺术。

■ 文| 彭富春

艺术是游戏,同时也是让游戏,亦即引发技艺、欲望和智慧三方的争端。作为争端的引发,艺术既不是有意或者无意制造某种借口或者由头,让技艺、欲望和智慧三方产生矛盾,也不是把它们安置于某种特别的境地,让它们发生争执,而是让每一方自身按自身的本性存在和生长。当每一方成为自身的时候,它就要和另外的两方建立关联并进行斗争。于是,在艺术的游戏中,不仅有技与欲的斗争,而且有欲与道的斗争,还有道与技的斗争。艺术在让技艺、欲望和智慧三方进行斗争的时候,也劝说它们达到和解。

但和解并不是斗争的终止和消失,而是避免三方中任何一方成为超级强权,而垄断游戏。因此,和解是争端的另一面,它是要艺术中三方的游戏在争端之后进行再争端。通过这种再争端的引发,艺术克服了游戏的有限性,而达到了无限性。这样我们看到艺术游戏中的技艺、欲望和智慧三方的争端并不是一般意义的矛盾,它作为对立面经过辩证法的否定之否定而可以解决。毋宁说,这种争端是一种悖论,它作为并行的现象是无法克服的,也是无须克服的,而始终是一种奇特张力的展开。

在技艺、欲望和智慧三方的无限游戏中,不仅技艺在成长,而且欲望和大道也在生成。由此,艺术作为艺术自身在发生。在这样的意义上,艺术作为游戏是一种历史的活动并具有自己的历史性。技巧的历史性主要表现为形式的历史性,也就是旧的形式与新的形式的争论。从传统艺术到现代艺术的转换中,不仅要有艺术内容的更新,而且要有艺术形式的创造。因此既不能新瓶装旧酒,也不能旧瓶装新酒。欲望的历史性则体现为它的压抑和解放的冲突。艺术的游戏既不是禁欲主义的,也不是纵欲主义的,而是显露欲望边界的。因此,它要解放那压抑了的欲望,让欲望敞开自身的本性。大道的历史性集中在死去的智慧和活着的智慧的区分。一些古老的智慧已经变得不合适宜,但一些新的智慧却又惊世骇俗。于是,在艺术游戏的历史性中,我们看到了技艺、欲望和智慧各自与自身的分离,也就是要从旧的成为新的。

艺术游戏虽然是技艺、欲望和智慧三方的共同存在的活动,但当技艺、欲望和智慧在共同的游戏活动中力图使自身极端化的时候,艺术游戏就看起来就不是三方共同的游戏,而是某种单一的游戏了。毫不奇怪,艺术在其历史的发展过程中产生了一些变异的形态。由欲望的绝对化出现了欲望的艺术。它所表达的是没有边界的欲望,因此是诲淫诲盗。它在历史上往往是那些被禁止的艺术作品。由技能的绝对化导致了形式的艺术。它将艺术变成无内容的形式,因此是形式化和程序化。它只是技能的玩弄和炫耀。由大道的极端化而形成了教条的艺术。它只是述说某种抽象的道理,因此是理论的图解和形象。它就是人们所说的思想简单的传声筒。这三种艺术游戏的极端化都违背了艺术游戏自身的规则,于是,它们都要被真正的艺术游戏所克服。

但这并不意味着艺术只有一种游戏,而不是多种游戏。艺术游戏的历史表明,技艺、欲望和智慧三方的关系本身就是多种多样,因此,艺术游戏也是丰富多彩的。当代艺术在根本上就是无原则的艺术,并由此是多元的艺术。

本文作者系武汉大学哲学教授,著有系列学术专著“国学五书”(《论国学》、《论老子》、《论孔子》、《论慧能》、《论儒道禅》,均由人民出版社出版与发行)。本文选自《美学原理》,标题为编者所加。

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