首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

所有爽快我全都要!仙剑7主动走出舒适区,打开多人即时制大门

大家更喜欢即时制游戏,还是回合制游戏呢?

在国产单机的洪荒时期,国内开发者的硬件运算能力有限,技术也被国外游戏拉开了十条街。为了保证游戏足够好玩,降低开发难度,当年的游戏从业者们,开发了大量经典的回合制单机游戏。像《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》和《金庸群侠传》等都是个中翘楚,细腻的剧情,经典的配乐,以及丰富的玩法,都让无数玩家回味至今。

而在数十年的发展和追赶后,不少国内的玩家,都渴望玩到国产的即时制单机游戏。这与即时制和回合制之间的优劣无关,而是市场需求和游戏题材所带来的必然结果。一来国内游戏市场的规模逐年扩大,玩家们对于即时制和半即时制等其他类型游戏的需求,也在不断增长。二来回合制游戏的战斗节奏较缓慢,无法充分展现出仙侠世界中战天斗地的紧张刺激。

尤其是第二点,试想在和各种妖魔鬼怪殊死搏斗时,哪只怪物有耐心等你打开物品栏,从数十种物品中找到无影神针,慢吞吞地发射出去呢?真搁到仙侠世界里,怪物早把你反复干掉十几回了!所以不管是武侠还是仙侠,都在慢慢往即时制靠拢,近年来的《嗜血印》和《鬼谷八荒》等游戏,也确实取得了不错的成绩。但这些积极的尝试背后,仍然存在着些许不足。

最明显的缺憾,就是以往的即时制游戏当中,玩家只能同时操控一个角色,回合制当中的连击技能也无法触发,无法体验到和至交好友并肩战斗时的爽快,也失去了那种通过排兵布阵、运筹帷幄而取得胜利的成就感,战斗时的代入感大打折扣。

而这份遗憾,或许将在《仙剑奇侠传7》中迎来改变。经过开发人员长达4年的不懈努力,《仙剑7》的战斗系统将史无前例地采用多人可切换即时制模式。这种模式里,玩家可在已加入队伍的主角团中选择一人当做主控角色,操控其进行战斗。而在战斗过程中,玩家还能自由切换主控角色,通过及时走位或者释放技能,随心所欲地进行战斗。

而当年给许多人留下印象的双人合击技,同样能通过这种可切换的多人即时制得以实现。从网上流传的视频可以看出,只要小队中的两个角色足够靠近,且连续击中怪物4次不被打断,就有很大概率触发合击技提示。只要迅速按下对应按键,便可释放合击技。录制视频的网友还说,即便合击技被成功触发,也有概率被怪物躲开。不得不说,这种设定也是相当真实了。

多人可切换即时制模式,无疑是《仙剑7》带来的最大惊喜。相信《仙剑7》的这次勇敢尝试,将彻底改变新老玩家对于《仙剑奇侠传》系列的固有印象,为蕴藏无限潜力的国产仙侠游戏带去全新的活力!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211019A0CUFN00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券