在体验过这款以海盗为题材的生存类沙盒游戏《ATLAS》之后,不少玩家都会由衷地感叹——生存机制未免也太硬核了。确实,《ATLAS》独特的生存机制把不少新入坑的玩家折腾得够呛,即使是掌握了大部分游戏技巧的老玩家,有时候也不能够完全保证自己就可以无风险地在海盗世界自由探险,毫不夸张地说,在《ATLAS》中,意外和未来不知道哪一个会最先到来。
飞来横祸似乎已经成为家常便饭,时不时就会遇上一系列突发情况,让人措手不及,瞬间丧命。虽说《ATLAS》中的人物支持无数次的复活,但是每一次死亡之后,都会掉落身上的装备,一旦复活,仿佛一贫如洗,又得重头开始,相当麻烦,自然是能不死则不死。
想要生存下去,就需要理解透彻游戏的生存机制了。对于萌新们来说,最需要掌握的就是人物的一系列基本属性,除了饥饿度和口渴值之外,人物还存在维生素的设定,需要吃各类营养丰富的食物,才能够满足维生素的需求,其中比较特殊的维生素D,必须通过捕鱼,提取鱼肝油获得。
搞定了基本的生理需求,玩家在发育的中后期需要面对的意外风险更多,除了那些来自于外界环境的威胁,比如各类野生动物的埋伏攻击,还要面对世界各国玩家的竞争压力,《ATLAS》全球同服,和玩家面对面交锋的可不一定是本国的玩家。可见在《ATLAS》中生存下去有多么的困难,不过正是因为颇具挑战性,才吸引到了如此多的玩家“迎难而上”。不知道大家对于《ATLAS》的硬核生存机制有什么看法呢?来评论区说说吧。
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