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对话选项藏陷阱,到手的妹子飞了?你在游戏里最后悔的选择是什么

在各种游戏里都免不了和NPC对话的环节,走心的设计师往往会给你好几个不同的选项,而有些对话选项则画风明显不太一样,有些甚至称得上尖酸刻薄,让NPC都为之难过你在游戏里最后悔的选择是什么?

刺客信条2里,达芬奇向玩家张开双臂,分明就想要一个拥抱,然而这是需要玩家自己操作的,导致当年许多人错过了NPC的好意,结果育碧为NPC制作了后续的反应:当玩家没有和它拥抱时,就会露出极其失望的表情,看到这一幕,相信不少人会心生愧疚吧。

底特律这款播片游戏在发售后取得了不错的成绩,它探讨的主题更是引起了人们的思考,在通关这款游戏后,主界面里的美女仿生人妹子会向玩家提问“能不能放她走”,这时选择同意的话,她还真会走,然后留下一个空荡荡的游戏主界面给玩家,就算是玩二周目也见不到她了,这让选择对话时没上心的玩家始料未及。

说起和NPC的对话选项,就不得不提MMORPG游戏了,游戏剧情讲述的就是NPC们的爱恨情仇,虚拟的世界也靠NPC们填充,使其变得更加真实,最终幻想14的剧情里,不少NPC的对话选项就把玩家“雷”得不轻。

作为大反派,芝诺斯以一个愉悦犯的形象在游戏里为非作歹,遇上了同样是打遍天下无敌手的主角后对其产生了浓厚的兴趣,一发不可收拾,天天吵嚷着要决斗,这可让玩家头疼不已,后来芝诺斯更是把自己亲切地称为“挚友”,这让人更是火冒三丈!随着剧情的推进,玩家打得帝国军节节败退,而芝诺斯也走上了绝路,和玩家即将展开最终决战。

玩家以为芝诺斯和主角要互飚狠话的时候,芝诺斯居然向主角抛出了橄榄枝“挚友啊,你愿意加入我,在这个世界上享受杀戮的乐趣吗?”这个问话让玩家始料未及。

但转念一想,自己在游戏里跑了一辈子的腿,从扶老奶奶过马路到暴打蛮神顺手拯救一下世界无所不及,似乎“堕落”成一个烧杀抢掠的大坏蛋也不错?

小部分玩家带着这样的心情在对话里选择同意后,芝诺斯的反应又出乎人的意料:他根本不相信玩家会认同自己并且加入进来,直接放出话表示“我们两作为天生的猎手,相遇之后那就只能活一个,开战吧!”

虽然芝诺斯这种对话让玩家感觉被调戏了,但在游戏剧情里,玩家也有调戏NPC的机会!猫魅族的NPC雅修特拉知性又优雅,让不少玩家直呼“老婆”,而官方却“玩得更大”,在剧情里,玩家神志不清时,面对雅修特拉的关切,会给出三个选项,其中之一就是将其称为“妈妈”,在后续里剧情里,再次经典重现,雅秀塔拉询问玩家问题时,给出的回答选项又有“雅修特拉妈妈”!

不过选了这条对话的后果相当严重,雅修特拉的眼神让人冷汗直冒,连游戏的BGM都戛然而止,另一个NPC赶紧出来打圆场才让这事揭过……毕竟“妈妈”这个称呼对于年龄“保密”的雅修特拉来说,属于哪壶不开提哪壶了。

大家还在游戏里见过哪些奇葩的对话选项或大为后悔的选择呢?欢迎在下方评论区留言分享~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211022A0AIYS00?refer=cp_1026
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