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剑网三:新赛季即将登场,已经扛了十多年鼎的剑网三还能走多远?

讲真,剑网三从最早2009年8月28日的“风起稻香”版本开始,一直到即将到来的10月28日北天药宗正式来临,这十几年的时间里,剑网三一路走过了风风雨雨,也让所有玩家换了一批又一批。

如今的剑网三,热度是有的,话题也是有的,但总体来说,已经是贴吧热度、微博热度远远大于游戏本身热度的状态了,这是一个非常神奇且古怪的事情。

毕竟,当一款游戏或者其代表的一整个游戏类型都长此以往下去,那即便不去考虑策划是否把这个游戏越做越拉的情况,即便是策划中庸发展,无功无过,对于这个十多年的老游戏来说都已过当打之年了。

因此,策划们其实很急,急需用更具噱头的话题,更适合的节奏,更新奇的玩法,更劲爆的活动来刺激玩家在线率,哪怕不能做到让剑网三重新焕发生机,也要想尽办法努力为其续命,但问题就是剑网三经历了这么多个版本的更迭,其玩法冗长复杂,早已不是说变则变的时代。

单就现在的玩法来看,曾经的PVP热血阵营,已经越来越成为了老板们瓜分利益的战场,大帮会割裂支配,散人为主的阵营玩法已经逐渐式微。而游戏策划只能通过推出阵营拍卖奖励促进玩家多打攻防,或者多次整改阵营帮会和攻防的各种玩法机制,但就其结果而言,始终也是逃不过参与人数逐渐变少的现实,PVP彻底进入老板时代也貌似已成定局。

而PVE方面,从一开始的散人玩家自发组团,也逐渐经历了淘汰筛选,变成了固定金团,尤其在策划为了照顾玩家体验,缩短副本时间,降低游戏难度,顺便增加了掉落率之后,只能靠着新赛季让那些“有梦想的玩家”继续花钱养活PVE环境。其实问题很简单,没有新鲜血液补充,玩来玩去,PVE玩家只减不增,热度必然下降。

而JJC玩家应该更能理解玩家流失的问题有多严重了。现在但凡是从12段开始,散排基本排到的都是熟悉的ID,等段位再高一点,基本也就是几十个人在散排和组排互殴,当然,有人说这是赛季末的原因,赛季初打的人就多了,其实你想,赛季初能多到哪儿去?还不就是几十个人打上来的号?

当然,策划也不是眼睁睁看着JJC去死的,毕竟取消组队机制,开启散排,下赛季开启段位继承,不需要段位就能换装备,目的就是让广大玩家不再因为手法问题换不到装备,就是要降低游戏门槛,让玩家只要参与就有机会做装备。但其实,这下菜的玩家更换不到了,12段和2600分继承一个段位,怎么赢?不赢哪儿来的币?没币怎么换装备?

而娱乐玩法就更简单了,龙门绝境玩法,打开招募大多数只能是娱乐队,一半打架队双花莫明等一凌,外功打架队都是那几个老熟人,娱乐相声队玩是可以玩,但谁又甘心一边让人头打飞还得笑嘻嘻鼓励队友呢?输多了一样司马脸。

然而策划的改动是什么呢?是让你忍着。被双花明凌莫打就忍着,被配置队摩擦要忍着,而且下赛季新地图苟鸡都不行了,一起站在地图送快递就行了。

怎么说呢,策划现在也没辙了,只能摆烂。反正新赛季有新门派,还有吃鸡新地图,配合些老外观活动,新外观上线,剑网三还能苟住一波,再混一年,热度估计也是一过赛季末就玩家集体蒸发,美其名曰“赛季末人少正常”。

大不了技改一波,有人欢笑有人哭,贴吧一冲微博一骂,玩家热度又上来了,还能继续美好的新一年呢!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211023A0A9S100?refer=cp_1026
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