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100篇文章带你读懂元宇宙:体素建模的“特性”让其能构建元宇宙

元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第41篇我们来聊聊:体素建模为何适合构建元宇宙?

通过前几篇我们知道了三维建模不适合构建元宇宙,反而体素建模更加的适合,这一篇我们就来聊一聊体素建模为何适合建构元宇宙吧。

首先元宇宙将是下一代互联网的终极形态,在那个时候人们不再通过显示屏来体验互联网,而是通过虚拟分身穿梭于互联网中的各方小世界,所以元宇宙是一个3D的全真世界。

这个3D的全真世界和现实世界是相平行又交叉的虚拟世界,即相似又有不同的地方。不同的地方主要体现在元宇宙这个虚拟世界可以拥有瞬移的能力,比如你可以一会儿在海边看风景,又可以在一会儿在沙漠欣赏落日。相似的地方主要体现在都是一个三维的空间,以及拥有专属的法律和文明,以及世界的构成。

现实世界是由许多微小的物质构成,比如木房子是由一根根木头构建的,而木头又是由许多细胞组成的,归根结底其实它们都是由同一类物质组成的,因为每一种相同的物质都带有属于本身的特性,物品不同特性也就会不一样,因此我们的现实世界才会是千姿百态的。

而体素建模中的方块也分为很多种,并且每一种都拥有属于自己的特性,比如制作火的方块,具有火燃烧等的属性,制作木头的方块具有木头的特性,而制作铁的方块拥有属于铁的属性会非常的坚硬。并且当带有火属性的方块放在木头属性的方块上时,你会发现后者会燃烧,这就是为什么体素建模适合构建元宇宙世界的原因,因为其不仅可以呈现出一个3D的世界而且还可以让这个世界变得更加的真实。

除了以上原因还有其易修改、创造开放平台、门槛低等因素导致其很适合构建元宇宙。

本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解下,利用体素建模构建元宇宙还需要优化哪些方面?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211024A03Z1I00?refer=cp_1026
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