近两年,互动视频被更多创作者和用户熟悉。通过分支剧情、视角切换和画面探索等交互方式让用户变成参与者,让观众和内容有交互和参与感
半个世纪前的渊源
1967年,历史上首部互动电影上映。主持人会在剧情关键处暂停,请观众按下手中的红绿按钮,在两个场景间选择。
因为技术水平和剧情设计的不足,这种视频形式未能在行业掀起太大水花。直到2008年,《电车男追女记》,用户通过点击不同选项完成“约会”,被称为“全球首部互动剧”
近几年互动功能和视频内容的结合有了新进展。Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》,观众可以做出不同选择影响剧情走向,影片有5个不同结局,剧情总时长达312分钟。
从1967年至今,互动视频相对低调来形容。《黑镜》出圈打开了互动视频的大门。一年后,国内主流视频平台纷纷涉足互动视频内容生产。
“互动”未来视频新道路
广电发布的《互联网互动视频数据格式规范》,从官方行业层面提供了规范参考。嗅到机会的B站,率先上线“互动视频功能”,成为投稿的新频道。
目前,国内流媒体平台的互动视频不算多,B站的互动视频有极强代表性,内容由垂直于该领域的博主和偶尔尝试互动制作的UP主来生产
问答测试、悬疑侦探、闯关故事最常见。其中,解密生存类的视频,因为实现难度和悬疑氛围的加持,更容易让观众获得好的沉浸体验,极受欢迎。
互动视频目前仍受剧作复杂等客观因素的限制。但在游戏领域应用却已十分成熟,甚至专门推出了电影式交互类游戏,且大受好评
* 知名电影交互游戏《底特律·变人》
未来,视频和游戏的界限模糊,随着AI、VR/AR、5G时代的发展,多屏、多场景、多形式的互动,将是视频内容新出路。
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