2021年举办的华为开发者大会,目前已完美落幕。
当然,本次大会也正式推出了,大家期待已久的鸿蒙3.0开发者预览版。
另外,该版本,带来了系统能力、开发工具的全面升级。
并且围绕系统构架、超级终端、一次开发多端部署三个核心价值持续创新。
能多设备组合带来更佳的超级终端体验。
比如,平板、手机、PC组合带来三屏协同,提升工作效率。
同时,对喜欢玩手游的用户来说,该系统通过分布式协同计算能力实现性能升维。
简单来说,就是手机游戏可直接调用PC的图像处理器。
所以,综合来看,本次发布的鸿蒙3.0系统更香了。
并且,余承东还在微博激动的宣布:“鸿蒙成了”。
余承东表示:
自2019年harmonyOS第一次发布以来,三年里,百万开发者、生态伙伴和我们一路披荆斩棘,乘风破浪。
敢想、敢干、敢追求是我们不变的精神!
今天我们收获的不仅仅是1.5亿台搭载harmonyOS的终端设备,更收获的是一个朝气蓬勃、不断向上的鸿蒙生态。
鸿蒙,成了!!
是的,3年的时间鸿蒙用户已经突破1.5亿了。
鸿蒙于2017年完成技术验证。
2019年,鸿蒙1.0正式面世,该系统用于智慧屏。
2020年,鸿蒙发布2.0系统,带来了重大升级,也发布了面向手表、手环、创新国产PC、车机产品的开发者bate版。
2021年6月,华为鸿蒙2.0在手机端升级,更是短时间内就引起了巨大的关注量。
今年10月,鸿蒙3.0开发者预览版正式发布,并且HarmonyOS 设备数量超 1.5 亿。
另外,在本次大会上,余承东还表示鸿蒙已成为史上发展最快的终端操作系统。
如果按照这个进度发展的话,预计在今年年底鸿蒙用户将达2亿。
不得不说,华为近两年真的经历了太多,遭遇了制裁、芯片短缺的事件,依旧在科技领域深耕,至今发展到使用鸿蒙系统终端设备为1.5亿人次。
相信余承东的一句“成了”,很多人都比较激动吧!
一种骄傲感油然而生。
支持华为的,在右下角点个“在看”。
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