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热血传奇:当年的等级如此难升究竟为何,如今终于有了答案

大家好,我是传奇君

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艰难提升的等级

8L

大家都知道,經典版本的盛大传奇升级十分艰难。传奇君希望能够给大伙算一笔账。在四十级以前,大家通常只有刷僵尸,灭掉一个僵尸能够获得一百六十的经验,而为此来计算,假如我们要升级到二十二级,就要打死七千多个僵尸;如果升至三十五级学终极技能,这一数字将要提升到十四万。来到四十级之后,用户每升一級就需要刷几十万只怪了,因此当初传奇级别的确十分难升。

升级单一,无副本

副本

热血传奇作为初期的网络游戏,尽管为现如今许多网络游戏建立了游戏框架,但游戏的玩法这方面還是较为薄弱的,因为那时候网络游戏发展趋势时间段较为短,欠缺经营的经验。在升級这方面,这个问题就显得很突显,主要表现在用户升級方法太单一化,基本上只有利用去打怪获得的经验升級,不象现在的游戏也有副本任务获得很多经验。

游戏方法的弊端

网吧

我们知道,以前盛大传奇可是靠游戏点卡挣钱的,用户想打游戏,得先在网吧买游戏点卡续游戏时间。利用这一体制而言,很显著用户玩的游戏时间段越长,他就需要花越多的钱买点卡,那样毫无疑问有益于盛大赚大量钱。因此从这一方面看,很可能是盛大有意卡着游戏等级,有意让大家们在游戏里始终耗着,那样就能让自身获得大量的盈利。

技术手段的限制

实际上在引入热血传奇以前,盛大始终是一家没名气的小公司了,尽管之后传奇火了,可盛大始终没有把握关键技术,版本改动、升级和修补漏洞始终是由韩方企业操控着的。因为韩方对于游戏技术维护并不用心,初期传奇的卡顿、外挂和老掉线等难题不断涌现,而盛大仍然没什么解决方法。因此那时即使盛大想改变升級设置,技术条件也不允许。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211104A03FNA00?refer=cp_1026
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